Een Lied van IJs en Vuur Rollenspel

SIFRP · Game of Thrones RPG · ASOIAF RPG

Een Lied van IJs en Vuur Rollenspel

Dit is George R. R. Martin’s Westeros aan de tafel. Je speelt edelen, ridders en samenzweerders die proberen een Huis op te bouwen, grondgebied te behouden en te overleven tegen scherpere tongen dan zwaarden. De aantrekkingskracht is spanning. Geheimen, gunsten en fragiele eden bewegen het verhaal net zo veel als staal. Als je houdt van sluwe plannen en kostbare overwinningen, is dit rijke, gegronde gameplay. Leer meer over de kern van deze stijl op onze Politieke Intrige pagina.

Een sessie voelt als een feest dat verandert in een onderhandeling, een proces dat naar bloedvergieten neigt, of een rit die een hinderlaag wordt op een eenzame weg. Een professionele Spelleider houdt de spotlight in balans en de druk eerlijk. Geweldig voor nieuwkomers in rollenspellen, fans van de boeken of de show, en veteranen in tactiek. Het is geschikt voor verjaardagen en team evenementen die moeilijke keuzes en memorabele tafelgesprekken willen, online of persoonlijk.

Hoe te spelen Een Lied van IJs en Vuur Rollenspel

Je gooit een set dobbelstenen met zes zijden tegen een doelgetal dat door de Spelleider is vastgesteld. Je vaardigheden en talenten voegen extra dobbelstenen toe. Bepaalde situaties kunnen bonusdobbelstenen opleveren waarmee je extra kunt gooien en de beste worp kunt behouden, of straffen die het moeilijker maken om succesvol te zijn. Geef je intentie aan, speel je aanpak uit, gooi en tel hoe goed je het deed. Sociale duels en veldslagen volgen vergelijkbare stappen, dus zowel praten als vechten zijn belangrijk. Hogere resultaten betekenen een sterker effect, van het beïnvloeden van een heer tot het verslaan van een vijand.

Je brengt een personage mee met duidelijke loyaliteiten en doelen, en een voorliefde voor risico. De Spelleider introduceert rivalen, kaarten en moeilijke keuzes, plus kant-en-klare personages als je snel wilt beginnen. One shots zijn gericht op een enkel evenement, zoals een toernooi of grensconflict, en zijn ontworpen om in één nacht afgerond te worden. Campagnes voegen Huiscreatie, lange wrok en oorlogen toe die je fortuin in de loop van de tijd hervormen. Als je een voorkeur hebt voor de sfeer aan tafel, bekijk dan de speelstijlen van de Spelleider om toon en tempo af te stemmen.

Close-up of painted fantasy miniatures on a blue battle map during a tabletop RPG encounter.
Close-up of painted fantasy miniatures on a blue battle map during a tabletop RPG encounter.

Veelgestelde vragen

Moet ik eerst de regels of de setting begrijpen?

Nee. Een professionele Spelleider leert je terwijl je speelt. Je gooit dobbelstenen met zes zijden tegen een moeilijkheidsgraad, waarbij vaardigheden en specialisaties extra dobbelstenen toevoegen. Situaties kunnen bonusdobbelstenen geven, zodat je extra kunt gooien en de beste kunt behouden. Sociale conflicten volgen vergelijkbare stappen als gevechten, dus gesprekken zijn net zo belangrijk als staal. Als je Westeros niet kent, geeft de Spelleider een duidelijke inleiding en sterke haakjes om je snel betrokken te krijgen. Je kunt gebruikmaken van voorgenererde personages of er zelf een maken met begeleiding.

Hoe verschilt dit van het spelen van D&D?

SIFRP draait om politiek en moeilijke keuzes in een wereld met weinig magie. Er zijn gestructureerde regels voor intrige, zodat argumenten, bedreigingen en onderhandelingen echt gewicht hebben, niet enkel rollenspel. Harnas vermindert schade, wonden blijven aanhouden, en overwinning komt vaak voort uit allianties in plaats van schatten. Avonturen neigen naar hoven, erfenissen en vetes, met oorlogregels voor wanneer woorden falen. Als je een GM zoekt die neigt naar hofdramatiek of strategie op het slagveld, bekijk dan GM speelstijlen om de toon te vinden die je verkiest.

Creëren en beheren we een nobel Huis?

Ja, vooral voor campagnes. Jij en de GM kunnen de geschiedenis, bezittingen, bondgenoten, rivalen en ambities van jouw Huis bepalen, en vervolgens zien hoe die keuzes scènes in de rechtbank en op het veld beïnvloeden. Jouw middelen en reputatie openen deuren of zorgen voor problemen. Voor een eenmalige sessie kun je een voorbereid Huis gebruiken of gezworen dienaren laten spelen die in een toernooi, rechtszaak of grenscrisis worden geworpen. De politiek van het Huis zorgt voor een gedeeld belang, zelfs wanneer de personages het niet met elkaar eens zijn.

Welke editie speel je, de eerste of A Game of Thrones?

Beide zijn beschikbaar. De 2012 A Game of Thrones Edition bevat updates van de basisversie uit 2009. Veel groepen kiezen het latere boek voor de duidelijkheid, maar een professionele Game Master kan beide versies draaien en zal je voorkeur bevestigen voor de voorbereiding. Als je al oudere personages of aantekeningen hebt, kan de GM deze omzetten. Je kunt beschikbare Game Masters bekijken en de editie die je wilt aanvragen in je boekingsbericht.

Wat is de ideale groepsgrootte en hoe lang duurt een sessie?

SIFRP ondersteunt 2 tot 6 spelers. De ideale groep bestaat meestal uit 3 tot 5 spelers, zodat iedereen voldoende tijd heeft om te plannen, onderhandelen en handelen. Reken op 3 tot 4 uur per sessie. Intriges met veel NPC's of grote gevechten profiteren van de langere speeltijd. Onze Spelleiders zorgen voor een goede afwisseling in de scènes en richten de aandacht zodat rustigere spelers ook betekenisvolle momenten krijgen, en ze passen de complexiteit aan op het comfort van jouw tafel.

Is dit geschikt voor kinderen of jongeren?

Dit spel verkent volwassen thema's, zoals geweld, verraad, dwang en rommelige politiek. Het is niet geschikt voor kinderen. Voor het spel zal je GM grenzen en toestemmingsinstrumenten bespreken en de inhoud afstemmen op jouw comfortniveau. Je kunt vragen om een toon die vrij blijft van seksuele inhoud of grafische details en meer leunt op implicatie. Als je een schonere zwaarden-en-ridder-sfeer wilt, laat het weten en de GM zal zich daarop aanpassen.

Hoe dodelijk zijn de gevechten en duels in SIFRP?

Zeker. Gevechten zijn onvoorspelbaar en beslissend, met verwondingen die straffen opleggen en een gevecht snel kunnen beëindigen. Harnas vermindert schade, maar je kunt niet eindeloos klappen opvangen. Overgeven, verwondingen oplopen om ergere uitkomsten te vermijden, en nederlaag accepteren maken deel uit van de regels, dus plannen, positionering en terugtrekken zijn cruciaal. Duels zijn van nature gespannen en riskant. Als jouw groep minder doden verkiest, kan je GM inzetten op het gevangen nemen, schulden of verlies van aanzien in plaats van de dood.

Boekingsformulier


Klik om data te selecteren

0/1500
Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Verzonden!

Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Nat 1, probeer het opnieuw!

Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com

Genres die je kunt spelen in Een Lied van IJs en Vuur Rollenspel

Wat spelers zeggen

  • Joran had 6 kinderen van 12 jaar de volle vier uur helemaal mee. De meesten speelden voor de eerste keer. Ze hebben zich van begin tot eind actief geamuseerd. Op geen enkel moment was iemand verveeld of geïrriteerd. Joran was ook perfect voorbereid en had heel fijn spelmateriaal bij.

    Haiko

  • Ruby was geweldig, dit was de eerste DnD-ervaring van onze groep en ze hielp iedereen om de regels te begrijpen en er plezier mee te hebben.

    Adam

  • We hebben een fantastische tijd gehad, de jongens waren dol op hun campagne en Evan was echt geweldig. Ik kan Evan zeker aanbevelen. Bedankt!

    Cheidhia

  • Geert deed het geweldig en met veel enthousiasme! We hebben ons kapot gelachen :D

    Wessel

  • Het was voor de meisjes een geweldige ervaring! Dankjewel, Marie! Je was uitstekend voorbereid, de meisjes hingen aan je lippen en het leek alsof jullie al jaren samen speelden! Hopelijk tot de volgende keer!

    Annick

  • Tom was geweldig! Heel leuk met kinderen en geduldig met de uitleg. Geweldige avond en zeker voor herhaling vatbaar! De kinderen vroegen een dag later wanneer we dit weer gingen doen.

    Danny

  • Allereerst wil ik zeggen dat Sebastian echt geweldig was als DM. Voor zijn eerste sessie als geboekte DM deed hij het echt goed. De 3 sterren verwijzen naar het volgende: 1. We waren teleurgesteld dat het avontuur als een One Shot werd aangeduid en toch geen compleet verhaal was. Ontdekken dat er nog twee delen waren, was niet erg positief voor ons, omdat dat betekende dat er geen bevredigend einde aan het verhaal was. 2. Als nieuwe spelers was het moeilijk voor ons om de Engelse karakterbladen in zo'n korte tijd te begrijpen. In het Nederlands zou het veel gemakkelijker zijn geweest. Zelfs het krijgen van de karakterbladen een paar dagen van tevoren zou nuttig zijn geweest voor de voorbereiding. 3. Meer begeleiding zou goed zijn. Vooral voor beginners zou een meer lineaire one shot prettig zijn geweest. We hebben een groot deel van de avonturentijd verspild met onnodige dingen omdat we niet echt wisten hoe het spel werkte. Over het algemeen denk ik dat het StoryForgers-concept echt goed is en ik zie veel potentieel, vooral voor het introduceren van nieuwe spelers in D&D. Ik hoop dat je mijn feedback niet verkeerd opvat, maar als eerlijke kritiek. LG Mario

    Mario

  • Bryan was fantastisch. We hadden een groep met verschillende ervaringsniveaus en hij zorgde ervoor dat iedereen geboeid en betrokken bleef. Zijn houding was geweldig en hij maakte het spel leuk voor iedereen. We waardeerden echt hoe hij op een eenvoudige manier kon uitleggen wat er van onze minder ervaren spelers verwacht werd, terwijl hij onze meer ervaren spelers scherp hield met zijn kennis van het spel. Iedereen in onze groep heeft een geweldige tijd gehad dankzij Bryan.

    Jeremy

  • Dayron was fantastisch. Goed voorbereid, op tijd en had een geweldig gevoel voor humor.

    Corey

Vergelijkbare spelsystemen

  • Warhammer Fantasy Rollenspel

    • Donkere Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gedetailleerde regels

    Warhammer Fantasy Roleplay neemt je mee naar de Oude Wereld, een duistere, door ziektes geteisterde plek vol cultussen, corruptie en moeilijke beslissingen. Denk aan The Witcher, maar met zwarte humor en slechtere vooruitzichten. Intense onderzoeken, dodelijke gevechten en chaotische magie, geleid door onze Spelleiders.

    Bekijk systeem: Warhammer Fantasy Rollenspel
  • Legend of the Vijf Ringen

    • Politieke Intrige +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Samurai-drama in een wereld van eer, plicht en gevaarlijke hofpolitiek. Legend of the Five Rings plaatst je in Rokugan, waar staal en woorden gelijkwaardig zijn, en geesten toekijken. Denk aan Seven Samurai, maar dan met intrige en magie, geleid door een professionele Dungeon Master.

    Bekijk systeem: Legend of the Vijf Ringen
  • Pendragon

    • Arthurian +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Pendragon plaatst je in het Groot-Brittannië van koning Arthur als een dappere of gebrekkige ridder, gevormd door eer, liefde en plicht. Denk aan De Eenmaal en Toekomstige Koning. Ga op queeste door veldslagen en hofintriges, zweer eden en zie je huishouden door de generaties heen opklimmen.

    Bekijk systeem: Pendragon
  • Mistborn Avonturenspel

    • Overval +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Plan gedurfde overvallen in de door as vervuilde wereld van Brandon Sanderson's Mistborn. Je speelt een bende dieven of rebellen die met metaal-gedreven krachten de edelen en angstaanjagende handhavers te slim af zijn. Een professionele Spelleider zorgt voor strakke overvallen, spannende politiek en moeilijke keuzes.

    Bekijk systeem: Mistborn Avonturenspel
  • Vampier: De Maskerade

    • Vampier +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Vampire: The Masquerade is een hedendaags rollenspel over honger, macht en geheimen. Denk aan Interview with the Vampire, maar jij maakt de beslissingen. Bedenk strategieën, verleid en overleef als een coterie terwijl een professionele Game Master een stad vol duistere politiek tot leven brengt.

    Bekijk systeem: Vampier: De Maskerade
  • Het Donkere Oog

    • Hoge Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    The Dark Eye is klassieke Europese fantasy met diepgewortelde culturen, levendige goden en voorzichtige magie. Denk aan The Lord of the Rings, maar met meer folklore en intriges in de steden. Verken Aventuria, jaag op wezens uit legendes en los problemen op met staal, verstand en hart onder begeleiding van een professionele Spelleider.

    Bekijk systeem: Het Donkere Oog
  • Het Rollenspel

    • Politieke Intrige +6
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Sluip, plan en overleef als zwerver in het Woud, gevangen tussen strijdende facties. Root: The Roleplaying Game brengt de betoverende rand van het Root bordspel naar spannende intriges, overvallen en diplomatie. Perfect voor slimme teams en verhaalgerichte gameplay.

    Bekijk systeem: Het Rollenspel
  • Fiasco

    • Criminaliteit +6
    • 3 – 5 spelers
    • Lichte regels

    Fiasco is een snel, GM-loos verhaalspel over kleine misdaden die volledig verkeerd aflopen. Denk aan de mix van misdaad, komedie en ramp in Fargo. Jij en je vrienden creëren rommelige relaties, zetten scènes op en zien gedurfde plannen explodeerden in hilarische, soms hartverscheurende gevolgen.

    Bekijk systeem: Fiasco
Zwarte diagonale kruis-icoon, ideaal voor het sluiten van pop-ups.

Wij zoeken Dungeon Masters!

Wij zijn bij StoryForgers op zoek naar nieuwe Dungeon Masters in Nederland en België.
Ben jij geïnteresseerd?