ALIEN: Het Rollenspel

Alien RPG · Alien Rollenspel

ALIEN: Het Rollenspel

ALIEN: The Roleplaying Game plaatst je in een brute, blue-collar toekomst van hebzuchtige bedrijven, USCM-vuurteams, dubieuze wetenschap en dingen met te veel tanden. Sessies voelen aan als een spannende thriller: donkere gangen, piepende bewegingssensoren, afnemende lucht en snelle beslissingen. Je kunt een bulkhead lassen, onderhandelen met een bedrijfsvertegenwoordiger of gewoon rennen. De horror is geworteld en menselijk, en de inzet is overleven. Cinematische one-shots zijn intens in één nacht, terwijl campagne-spel je crew laat jagen op betalingen en antwoorden over de grens tussen banen, verlaten schepen en koloniale crises.

Dit is enkel voor volwassenen, intens aan de tafel, en geweldig voor 2 tot 5 spelers. Beginners kunnen snel instappen, veteranen zullen genieten van de dodelijke rand en moeilijke keuzes. Het is geschikt voor horrorfans, sci-fi liefhebbers, verjaardagsgroepen die een griezelige film vibe willen, en bedrijfsteams die houden van samenwerking onder druk. Een professionele Game Master zorgt voor de toon, veiligheid en tempo, zodat jij je kunt concentreren op het verhaal. Klaar om de jouwe te kiezen? Blader door onze Game Masters die ALIEN online of persoonlijk runnen.

Hoe te spelen ALIEN: Het Rollenspel

Je gooit een handvol dobbelstenen met zes zijden op basis van je eigenschappen, vaardigheden en uitrusting. Elke 6 is een succes, en extra 6'en verbeteren het resultaat. Als de worp mislukt, kun je eenmaal duwen om de meeste dobbelstenen opnieuw te gooien en stress op je te nemen. Stress voegt speciale dobbelstenen toe die zowel helpen als bedreigen, omdat een 1 daarop een paniekcheck kan activeren die je kan laten bevriezen, schreeuwen of impulsief handelen. De Spelleider stelt de inzet en gevolgen vast, jij zegt wat je doet, en de tafel lost het op in snelle, spannende scènes, met korte gevechtsrondes wanneer timing belangrijk is.

Spelers brengen een personage en de bereidheid om in te gaan op angst, teamwork en moeilijke keuzes. Een professionele Spelleider brengt vooraf gegenereerde personages mee voor one-shots, duidelijke veiligheidsinstrumenten, kaarten en rekwisieten, en kennis van de regels. Cinematische one-shots gebruiken een strakke drie-actenstructuur en persoonlijke agenda's voor snelle, brute gameplay. In campagnes bouw je een bemanning, schip en contacten, neem je klussen aan en word je geconfronteerd met langzame horror over meerdere sessies. Je kunt aan een tafel of online spelen; zie online speelopties voor hoe een sessie op afstand verloopt.

Close-up of a hand holding a painted tree creature miniature used in a tabletop fantasy game.
Close-up of a hand holding a painted tree creature miniature used in a tabletop fantasy game.

Veelgestelde vragen

Hebben we ALIEN-regels of filmkennis nodig om te kunnen spelen?

Nee. Je kunt beginnen zonder enige voorbereiding. Een professionele Spelleider leert de basis van de dobbelpool in enkele minuten en houdt de regels soepel. One-shots maken meestal gebruik van vooraf gegenereerde personages met duidelijke doelen, zodat je meteen kunt starten. Voor campagnes krijg je hulp bij het samenstellen van een bemanning en schip. Kennis van de films helpt de sfeer, maar is niet noodzakelijk. Als je houdt van spannende sci-fi en teamwork onder druk, komt het goed. Blader door Spelleiders die ALIEN runnen.

Hoe verschilt ALIEN van D&D?

ALIEN is survival horror. Je beheert lucht, munitie en tijd, en vermijdt gevechten die je niet kunt winnen. De stressmechaniek voegt bonusdobbelstenen toe, maar kan paniek veroorzaken die je doet bevriezen, vluchten of ondoordacht handelen. Personages hebben persoonlijke agenda's die moeilijke keuzes met zich meebrengen. Gevechten zijn snel en dodelijk, met minder heroïsche set-piece gevechten en meer stealth, barricades en triage. Vooruitgang komt voort uit in leven blijven, problemen oplossen en ontsnappen met iets om te tonen. Het voelt als een thriller, geen heroïsche fantasie.

Cinematische one-shot of een campagne, wat sluit het beste bij ons aan?

Cinematic is ontworpen voor één avond. Vooraf gegenereerde personages, geheime agenda's en een strakke drie-actenstructuur zorgen voor snelle spanning en echt risico. Perfect voor 3 tot 4 uur en voor groepen die een scherpe, filmische ervaring willen. Campagne spelen bouwt je eigen bemanning, schip en contacten op. Het tempo is langzamer, de horror blijft aanwezig, en het risico is zo afgesteld dat overleven over meerdere sessies haalbaar is. Een professionele Spelleider helpt je de toon te kiezen, van somber tot pulp. Vergelijk de benaderingen van de Spelleider op speelstijlen.

Hoe eng is het en voor welke leeftijden is het geschikt?

Het is intens. Verwacht spanning, geweld, lichaamsvrees, corporatieve wreedheid en thema's van isolatie. De meeste groepen stellen de leeftijdsgrens op 18+. Jouw professionele Game Master zal een korte veiligheidsbriefing geven en duidelijke tools gebruiken, zodat spelers de inhoud kunnen aanpassen of een scène kunnen pauzeren. Als je een hardere fade-to-black op bepaalde onderwerpen wilt, geef dat dan van tevoren aan. De horror komt voort uit druk en consequenties, niet uit het choqueren van spelers. Het doel is een eng verhaal dat iedereen leuk vindt en waar iedereen zich comfortabel bij voelt.

Hoe dodelijk is het, en kunnen personages elkaar verraden?

Dood is een reële mogelijkheid, vooral in cinematische scenario's waar middelen schaars zijn en tijd cruciaal is. Wonden stapelen zich snel op, en een verkeerde paniek op het verkeerde moment kan escaleren. Persoonlijke agenda's kunnen wrijving veroorzaken, maar ze zijn bedoeld om het verhaal te dienen, niet om iemands plezier te bederven. De tafel bespreekt grenzen, en de professionele Spelleider houdt elk conflict veilig en doelgericht. In campagnes wordt de dodelijkheid gematigd zodat personages kunnen groeien, maar gevaar blijft het doel. Verwacht littekens, geen garanties.

Wat is de ideale groepsgrootte en sessieduur?

ALIEN speelt met 3 tot 4 spelers en werkt met 2 tot 5. Minder spelers versterken de isolatie en focus, met schonere spotlight-tijd. Vijf maakt het schip druk, wat meer chaos met zich meebrengt wanneer de paniek toeslaat. Een typische sessie duurt 3 tot 4 uur. One-shots passen perfect in dat tijdsbestek. Campagnesessies kunnen dezelfde lengte hebben of iets langer duren voor downtime en reizen. Jouw professionele Game Master past het tempo aan zodat de spanning kan ademen zonder te slepen.

Boekingsformulier


Klik om data te selecteren

0/1500
Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Verzonden!

Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Nat 1, probeer het opnieuw!

Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com

Genres die je kunt spelen in ALIEN: Het Rollenspel

Wat spelers zeggen

  • Joran had 6 kinderen van 12 jaar de volle vier uur helemaal mee. De meesten speelden voor de eerste keer. Ze hebben zich van begin tot eind actief geamuseerd. Op geen enkel moment was iemand verveeld of geïrriteerd. Joran was ook perfect voorbereid en had heel fijn spelmateriaal bij.

    Haiko

  • Ruby was geweldig, dit was de eerste DnD-ervaring van onze groep en ze hielp iedereen om de regels te begrijpen en er plezier mee te hebben.

    Adam

  • We hebben een fantastische tijd gehad, de jongens waren dol op hun campagne en Evan was echt geweldig. Ik kan Evan zeker aanbevelen. Bedankt!

    Cheidhia

  • Geert deed het geweldig en met veel enthousiasme! We hebben ons kapot gelachen :D

    Wessel

  • Het was voor de meisjes een geweldige ervaring! Dankjewel, Marie! Je was uitstekend voorbereid, de meisjes hingen aan je lippen en het leek alsof jullie al jaren samen speelden! Hopelijk tot de volgende keer!

    Annick

  • Tom was geweldig! Heel leuk met kinderen en geduldig met de uitleg. Geweldige avond en zeker voor herhaling vatbaar! De kinderen vroegen een dag later wanneer we dit weer gingen doen.

    Danny

  • Allereerst wil ik zeggen dat Sebastian echt geweldig was als DM. Voor zijn eerste sessie als geboekte DM deed hij het echt goed. De 3 sterren verwijzen naar het volgende: 1. We waren teleurgesteld dat het avontuur als een One Shot werd aangeduid en toch geen compleet verhaal was. Ontdekken dat er nog twee delen waren, was niet erg positief voor ons, omdat dat betekende dat er geen bevredigend einde aan het verhaal was. 2. Als nieuwe spelers was het moeilijk voor ons om de Engelse karakterbladen in zo'n korte tijd te begrijpen. In het Nederlands zou het veel gemakkelijker zijn geweest. Zelfs het krijgen van de karakterbladen een paar dagen van tevoren zou nuttig zijn geweest voor de voorbereiding. 3. Meer begeleiding zou goed zijn. Vooral voor beginners zou een meer lineaire one shot prettig zijn geweest. We hebben een groot deel van de avonturentijd verspild met onnodige dingen omdat we niet echt wisten hoe het spel werkte. Over het algemeen denk ik dat het StoryForgers-concept echt goed is en ik zie veel potentieel, vooral voor het introduceren van nieuwe spelers in D&D. Ik hoop dat je mijn feedback niet verkeerd opvat, maar als eerlijke kritiek. LG Mario

    Mario

  • Bryan was fantastisch. We hadden een groep met verschillende ervaringsniveaus en hij zorgde ervoor dat iedereen geboeid en betrokken bleef. Zijn houding was geweldig en hij maakte het spel leuk voor iedereen. We waardeerden echt hoe hij op een eenvoudige manier kon uitleggen wat er van onze minder ervaren spelers verwacht werd, terwijl hij onze meer ervaren spelers scherp hield met zijn kennis van het spel. Iedereen in onze groep heeft een geweldige tijd gehad dankzij Bryan.

    Jeremy

  • Dayron was fantastisch. Goed voorbereid, op tijd en had een geweldig gevoel voor humor.

    Corey

Vergelijkbare spelsystemen

  • Mothership

    • Overlevingshorror +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Mothership is een sci-fi survival horror waarin je als spacers probeert te overleven terwijl systemen falen en iets je achterna zit. Denk aan de spannende gangen van Alien en de moeilijke keuzes die je moet maken. Een professionele Game Master begeleidt 2 tot 5 spelers door zenuwslopende one-shots of mini-campagnes.

    Bekijk systeem: Mothership
  • De Roep van Cthulhu

    • Kosmische Horror +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Call of Cthulhu is het klassieke spel over het verkennen van kosmische horror. Speel verloren onderzoekers die zich bezighouden met occulte mysteries en hun fragiele geestelijke gezondheid.

    Bekijk systeem: De Roep van Cthulhu
  • Delta Green

    • Kosmische Horror +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Delta Green is moderne kosmische horror en samenzwering. Je speelt agenten die onmogelijke bedreigingen onder ogen zien, deze verdoezelen en de persoonlijke prijs betalen. Denk aan The X-Files met scherpere tanden, waar overwinningen fragiel zijn en de geestelijke gezondheid op het spel staat.

    Bekijk systeem: Delta Green
  • Vrees

    • Overlevingshorror +6
    • 3 – 5 spelers
    • Lichte regels

    Dread is een eenmalige survival horror RPG die dobbelstenen vervangt door een toren van vallende blokken. Elke trek verhoogt de inzet en je hartslag. Stel je The Thing voor aan je tafel, waar angst, moeilijke keuzes en menselijke tekortkomingen bepalen wie het overleeft.

    Bekijk systeem: Vrees
  • Tien Kaarsen

    • Triest +7
    • 3 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Ten Candles is een one-shot, tragisch horrorverhaal dat zich afspeelt in een kamer verlicht door kaarsen. Met elke scène dooft er weer een licht en sluit de duisternis zich aan. Denk aan The Mist, maar iedereen weet dat het slecht afloopt, wat de reis nog meeslepender maakt.

    Bekijk systeem: Tien Kaarsen
  • Mörk Borg

    • Donkere Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Mörk Borg is een regelsarme, doom-metal fantasy waarin de wereld verrot is en je probeert nog een nacht te overleven. Brutaal, snel en stijlvol, het speelt als Dark Souls gefilterd door een gescheurd black-metal zine. Perfect voor grimmige one-shots of een gedoemde mini-campagne.

    Bekijk systeem: Mörk Borg
  • Cyberpunk

    • Cyberpunk +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Heers over de neonuitgestrektheid met Cyberpunk RED, het near-future spel van huurlingen, megacorps en moeilijke keuzes van R. Talsorian Games. Snelle, dodelijke actie, geavanceerde technologie en spannende overvallen. Als je Cyberpunk 2077 kent, herken je de rauwe stijl al.

    Bekijk systeem: Cyberpunk
  • Verboden Landen

    • Overleven +6
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Zwerf door een vervloekte wildernis in een open-wereld survival fantasy, waarbij je het hex voor hex in kaart brengt en schatten zoekt om de volgende dag te behalen. Denk aan Skyrim, maar met moeilijkere keuzes en minder magie. Een professionele Game Master transformeert ruïnes, rivalen en honger in zwaar bevochten schatten en verhalen waar je later over zult opscheppen.

    Bekijk systeem: Verboden Landen
Zwarte diagonale kruis-icoon, ideaal voor het sluiten van pop-ups.

Wij zoeken Dungeon Masters!

Wij zijn bij StoryForgers op zoek naar nieuwe Dungeon Masters in Nederland en België.
Ben jij geïnteresseerd?