DC Heldens

DC Heroes TTRPG · DC Heroes Rollenspel

DC Heldens

DC Heroes is het klassieke rollenspel van Mayfair Games in het DC Universum, aangedreven door de MEGS-engine. Het is ontworpen voor superhelden op elke schaal, van achteraf stakeouts tot buitenaardse invasies. Spelers werken samen, maken moeilijke keuzes en staan sterk in kleurrijke, spannende scènes. De regels benadrukken teamwork, gedurfde zetten en het tempo van stripboeken. Iconische verhalen en bekende steden bieden je directe haakjes, of je nu kiest voor heldere optimisme of straatniveau grit. Het is niet dezelfde lijn als DC Adventures of West End's DC-spel, dus je sessie leunt op zijn eigen unieke, krachtige stijl.

Aan de tafel wissel je grappen uit, achtervolg je aanwijzingen en bots je op memorabele schurken als een team. Actie is snel en beslissend, en pauzeert dan voor banter en onderzoek. Het is toegankelijk voor nieuwkomers, leuk voor tieners en diep genoeg voor veteranen. Geweldig voor verjaardagen, kantoorteams of een gerichte one-shot met vrienden. Je kunt legendes zoals de Justice League spelen of een originele held tot leven brengen. Een professionele Game Master leert je terwijl je speelt en past de toon aan op jouw groep. Klaar om te beginnen? Blader door Game Masters en reserveer een datum.

Hoe te spelen DC Heldens

Je gooit met twee tienzijdige dobbelstenen. Elke eigenschap, vaardigheid en kracht gebruikt een enkele schaal, zodat snelheden, gewicht en moeilijkheid allemaal duidelijk te vergelijken zijn. Tijdens jouw beurt beschrijf je wat jouw held doet, de Spelleider stelt een moeilijkheid in, en je gooit. Een eenvoudige resultaten tabel toont niet alleen succes of falen, maar ook hoe sterk het effect is. Je beheert ook Heldpunten, een pool die je kunt gebruiken om een belangrijke actie te versterken, een klap te overleven, of een gedurfde stunt uit te voeren. De Spelleider beheert de tabel en het tempo, zodat jij in karakter kunt blijven.

Je brengt een heldconcept, een karakterblad en een kort idee van hun waarden en kenmerkende beweging. Als je dat liever hebt, kan de Spelleider voorgegenerate personages aanbieden, inclusief DC-iconen. Dobbelstenen en een potlood zijn alles wat je nodig hebt in persoon. Voor online spel heb je een microfoon, webcam en een gedeelde kaart of dobbelsteenroller nodig om alles soepel te laten verlopen. De Spelleider brengt het scenario, schurken en bondgenoten, helpt met de regels en DC-kennis, en zorgt ervoor dat de aandacht eerlijk tussen de spelers verschuift.

In een one-shot kun je een duidelijke missie verwachten, snelle karakteropstelling en een opvallend hoogtepunt, zoals het stoppen van een museumoverval of het omleiden van een vallende satelliet. In een campagne bouwt jouw team een galerij van schurken, verkent geheime identiteiten en subplotten, en groeit door verdiende ervaring en Heldpunten. De toon kan verschuiven over arcs, van gegronde detectivewerk tot realiteitsveranderende crossovers, geleid door de doelen van jouw groep en de stijl van de Spelleider.

Dungeon Master reads from a rulebook while players follow the tabletop fantasy adventure.
Dungeon Master reads from a rulebook while players follow the tabletop fantasy adventure.
Green tactical pen with a black clip, designed for everyday use or role-playing props.
Green tactical pen with a black clip, designed for everyday use or role-playing props.

Veelgestelde vragen

Moet ik de regels of de DC-lore kennen om te kunnen spelen?

Nee. Je kunt zonder enige regels of kennis van de setting beginnen. Een professionele Game Master leert je de basis van MEGS terwijl je speelt. Het werkt met 2d10 en een eenvoudig resultatenoverzicht, en Hero Points die je kunt gebruiken voor belangrijke momenten. Als DC-personages en steden nieuw voor je zijn, geeft je GM een korte inleiding en houdt hij de verwijzingen duidelijk. Je kunt een kant-en-klaar personage kiezen, inclusief beroemde helden, of hulp krijgen bij het maken van een origineel personage dat past bij het scenario en het team.

Welke editie zullen we gebruiken en hoe wordt deze gekozen?

De meeste tafels maken gebruik van de Tweede of Derde Editie. Alle edities delen de MEGS-kern, de actietabel en Hero Points, waardoor ze aan de tafel vergelijkbaar aanvoelen. De Eerste Editie is een optie als je groep een klassieke presentatie wil. De Tweede Editie heeft de grootste verzameling gepubliceerde materialen. De Derde Editie verfijnt de organisatie van krachten en opties. Een professionele Spelleider kiest wat het beste past bij jouw scenario en groep. Als je een specifieke editie verkiest, vermeld dit dan bij je boeking. Bekijk hier Spelleiders: Game Masters.

Hoe verschilt DC Heroes van D&D aan de tafel?

DC Heroes is ontworpen voor superhelden. Er zijn geen klassen of niveaus. Je definieert een held aan de hand van eigenschappen, krachten en motieven, en pakt problemen aan met stunts en teamwork. Het spel maakt gebruik van twee d10's en een universele schaal om kracht, snelheid en moeilijkheid te vergelijken, zodat spectaculaire prestaties dezelfde flow hebben als het zoeken naar aanwijzingen. Je beheert Hero Points om een belangrijke worp te versterken, schade te verminderen of een krachtgebruik te improviseren. Gevechten verlopen snel, de inzet is duidelijk, en scènes schakelen terug naar onderzoek en karakterkeuzes.

Kunnen we Batman, Wonder Woman of onze eigen held spelen?

Ja. Je kunt in een iconische rol stappen of een nieuwe held tot leven brengen. Onze Game Masters bieden vaak vooraf gemaakte sheets voor bekende helden, afgestemd op de groepsbalans. Als je iets origineels wilt, deel dan een concept, een kenmerkende beweging en een paar waarden. De GM helpt dat om te zetten in attributen, krachten en limieten op de MEGS-schaal. Het team kiest een thema, zoals Gotham-nachten of stadsverdedigers, zodat je builds op elkaar aansluiten en iedereen scènes krijgt die passen bij hun sterke punten.

Hoe sterk kan ons team zijn, en hoe goed past het bij elkaar?

DC Heroes beheert schaal op een duidelijke manier. Het MEGS-systeem beoordeelt alles op één schaal, zodat een straatdetective, een metahuman krachtpatser en een snelheidsduivel de schijnwerpers kunnen delen. Tegenovergestelde waarden en de resultaten tabel zorgen ervoor dat acties op elk niveau belangrijk zijn. Zware hitters ontmoeten echte weerstand, terwijl aanwijzingen, contacten en slimme tactieken lagere powered helden in staat stellen om belangrijke momenten te dragen. Jouw Spelleider stemt bedreigingen en doelen af op jouw gekozen krachtband, van buurtproblemen tot interstellaire bedreigingen, die voor het spel zijn afgesproken zodat niemand aan de kant wordt gezet.

Is DC Heroes geschikt voor kinderen, en kan je de toon aanpassen?

Het werkt goed voor kinderen en tieners. De regels maken gebruik van duidelijke vergelijkingen en een eenvoudige tabel, zodat nieuwe spelers snel kunnen handelen zonder huiswerk. Actie kan helder en niet-grapisch zijn, en slechteriken kunnen worden gestopt zonder grimmige details. Een professionele Spelleider controleert de comfortniveaus, gebruikt veiligheidstools en houdt het tempo levendig met pauzes. Vooraf gegenereerde helden helpen jongere spelers om mee te doen. Als je de voorkeur geeft aan luchtige, pulpachtige of serieuze stijlen, kun je een GM-stijl kiezen die bij je past: GM speelstijlen.

Boekingsformulier


Klik om data te selecteren

0/1500
Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Verzonden!

Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Nat 1, probeer het opnieuw!

Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com

Genres die je kunt spelen in DC Heldens

Wat spelers zeggen

  • Joran had 6 kinderen van 12 jaar de volle vier uur helemaal mee. De meesten speelden voor de eerste keer. Ze hebben zich van begin tot eind actief geamuseerd. Op geen enkel moment was iemand verveeld of geïrriteerd. Joran was ook perfect voorbereid en had heel fijn spelmateriaal bij.

    Haiko

  • Ruby was geweldig, dit was de eerste DnD-ervaring van onze groep en ze hielp iedereen om de regels te begrijpen en er plezier mee te hebben.

    Adam

  • We hebben een fantastische tijd gehad, de jongens waren dol op hun campagne en Evan was echt geweldig. Ik kan Evan zeker aanbevelen. Bedankt!

    Cheidhia

  • Geert deed het geweldig en met veel enthousiasme! We hebben ons kapot gelachen :D

    Wessel

  • Het was voor de meisjes een geweldige ervaring! Dankjewel, Marie! Je was uitstekend voorbereid, de meisjes hingen aan je lippen en het leek alsof jullie al jaren samen speelden! Hopelijk tot de volgende keer!

    Annick

  • Tom was geweldig! Heel leuk met kinderen en geduldig met de uitleg. Geweldige avond en zeker voor herhaling vatbaar! De kinderen vroegen een dag later wanneer we dit weer gingen doen.

    Danny

  • Allereerst wil ik zeggen dat Sebastian echt geweldig was als DM. Voor zijn eerste sessie als geboekte DM deed hij het echt goed. De 3 sterren verwijzen naar het volgende: 1. We waren teleurgesteld dat het avontuur als een One Shot werd aangeduid en toch geen compleet verhaal was. Ontdekken dat er nog twee delen waren, was niet erg positief voor ons, omdat dat betekende dat er geen bevredigend einde aan het verhaal was. 2. Als nieuwe spelers was het moeilijk voor ons om de Engelse karakterbladen in zo'n korte tijd te begrijpen. In het Nederlands zou het veel gemakkelijker zijn geweest. Zelfs het krijgen van de karakterbladen een paar dagen van tevoren zou nuttig zijn geweest voor de voorbereiding. 3. Meer begeleiding zou goed zijn. Vooral voor beginners zou een meer lineaire one shot prettig zijn geweest. We hebben een groot deel van de avonturentijd verspild met onnodige dingen omdat we niet echt wisten hoe het spel werkte. Over het algemeen denk ik dat het StoryForgers-concept echt goed is en ik zie veel potentieel, vooral voor het introduceren van nieuwe spelers in D&D. Ik hoop dat je mijn feedback niet verkeerd opvat, maar als eerlijke kritiek. LG Mario

    Mario

  • Bryan was fantastisch. We hadden een groep met verschillende ervaringsniveaus en hij zorgde ervoor dat iedereen geboeid en betrokken bleef. Zijn houding was geweldig en hij maakte het spel leuk voor iedereen. We waardeerden echt hoe hij op een eenvoudige manier kon uitleggen wat er van onze minder ervaren spelers verwacht werd, terwijl hij onze meer ervaren spelers scherp hield met zijn kennis van het spel. Iedereen in onze groep heeft een geweldige tijd gehad dankzij Bryan.

    Jeremy

  • Dayron was fantastisch. Goed voorbereid, op tijd en had een geweldig gevoel voor humor.

    Corey

Vergelijkbare spelsystemen

  • Mutants & Masterminds

    • Superheld +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gedetailleerde regels

    Mutants & Masterminds laat je toe om elke superheld te creëren, van straatwacht tot kosmische bewaker, en vervolgens gedurfde reddingen, aanwijzingen en spectaculaire gevechten aan te gaan. Denk aan The Avengers, maar dan met jou in de hoofdrol, afgestemd op jouw stijl door een professionele Spelleider.

    Bekijk systeem: Mutants & Masterminds
  • Stad van Mist

    • Stedelijke Fantasie +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    City of Mist is een urban fantasy noir waarin jouw crew misdaden onderzoekt terwijl ze mythische krachten oproepen. Denk aan American Gods in de door de regen doordrenkte steegjes. Een professionele Game Master weeft mysteries, morele keuzes en cinematografische actie op maat voor jouw tafel.

    Bekijk systeem: Stad van Mist
  • Scion

    • Mythologisch +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Scion laat je moderne helden spelen met goddelijke ouders, gevangen tussen het dagelijks leven en de mythologie. Denk aan een volwassen Percy Jackson. Confronteer monsters, de genade of woede van de goden, en maak moeilijke keuzes over macht en bestemming, begeleid door een professionele Spelleider.

    Bekijk systeem: Scion
  • Masks: Een Nieuwe Generatie

    • Superheld +6
    • 2 – 5 spelers
    • Lichte regels

    Masks is het tiener superhelden RPG waarin je krachten groot zijn en je gevoelens nog groter. Werk samen, confronteer schurken en ontdek wie je bent terwijl de stad toekijkt. Denk aan het rommelige hart van Spider-Man, vermengd met snelle, verhaalgedreven actie.

    Bekijk systeem: Masks: Een Nieuwe Generatie
  • Verheven

    • Mythologisch +6
    • 2 – 6 spelers
    • Gedetailleerde regels

    Speel mythische helden en halfgoden in een fantasiewereld vol oude rijken, hongerige geesten en vurige vechtkunsten. Denk aan Crouching Tiger, Hidden Dragon verweven met legenden. Maak gedurfde keuzes, val tirannen aan en hervorm de wereld met zwaardvechten, magie en wonderen.

    Bekijk systeem: Verheven
  • Per ongeluk

    • Pulp +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Fate is een snel en flexibel systeem waarbij de eigenschappen van je personage elke scène bepalen. Vertel pulpachtige, actievolle verhalen van gedurfde overvallen tot heldendaden van twee-vistige helden. Denk aan de Indiana Jones-stijl momentum, aangedreven door aspecten en fate points, geleid door een professionele Spelleider.

    Bekijk systeem: Per ongeluk
  • Cosmere Rollenspel

    • Hoge Fantasie +6
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Verken de werelden van Brandon Sanderson met het officiële Cosmere Roleplaying Game. Stel een bemanning samen, zweer eden en gebruik vreemde krachten terwijl je mysteries achtervolgt en het lot van een planeet verandert. Als je van The Stormlight Archive houdt, brengt dit die meeslepende ervaring naar jouw speeltafel.

    Bekijk systeem: Cosmere Rollenspel
  • Mothership

    • Overlevingshorror +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Mothership is een sci-fi survival horror waarin je als spacers probeert te overleven terwijl systemen falen en iets je achterna zit. Denk aan de spannende gangen van Alien en de moeilijke keuzes die je moet maken. Een professionele Game Master begeleidt 2 tot 5 spelers door zenuwslopende one-shots of mini-campagnes.

    Bekijk systeem: Mothership
  • RuneQuest

    • Mythologisch +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gedetailleerde regels

    RuneQuest brengt mythische avonturen uit de Bronstijd naar Glorantha, waar goden, geesten en clans elke keuze beïnvloeden. Denk aan de Ilias, maar dan met runen en speren. Percentageskills, realistische gevechten op specifieke locaties en cultusgebonden magie zorgen ervoor dat elke overwinning verdiend en memorabel aanvoelt.

    Bekijk systeem: RuneQuest
Zwarte diagonale kruis-icoon, ideaal voor het sluiten van pop-ups.

Wij zoeken Dungeon Masters!

Wij zijn bij StoryForgers op zoek naar nieuwe Dungeon Masters in Nederland en België.
Ben jij geïnteresseerd?