Delta Green

Delta Green TTRPG · Delta Green: Het Rollenspel

Delta Green

Delta Green plaatst je in de schoenen van onderzoekers die te veel weten. Moderne steden, rustige voorsteden en vijandige achterwegen verbergen onmogelijke waarheden. Zaken beginnen als een politieprocedé, maar draaien dan om in opbouwende angst. De sfeer is gespannen, aards en tragisch. Mensen houden ervan vanwege de mix van het zoeken naar aanwijzingen, menselijke drama's en kosmische horror die niet terugdeinst. Het is een uitstekende keuze als je van thrillers en het ongewone houdt, of als je Kosmische Horror wilt proberen met een duidelijke missie voor je.

Met een professionele Spelleider voelt een sessie als een scherp onderzoek onder druk. Je ondervraagt getuigen, doorzoekt bewijs en beslist hoe ver je wilt gaan. Keuzes hebben gewicht. Geweld is snel en kostbaar. Toon en intensiteit zijn afgestemd op jouw groep, en veiligheidsinstrumenten zijn standaard. Geschikt voor beginners die van verhalen houden, en voor veteranen die grit willen. Perfect voor 2 tot 5 volwassenen, in eenmalige sessies voor spannende avonden of gekoppelde operaties voor een langzame campagne.

Hoe te spelen Delta Green

Je gooit percentagedobbelstenen, twee tienzijdige dobbelstenen die een getal van 1 tot 100 weergeven. Wanneer je iets riskants probeert, wil je gelijk of onder je vaardigheid gooien. Beschrijf wat je doet, stel vragen en volg de aanwijzingen. De Spelleider vraagt alleen om een worp als de uitkomst onzeker is. In een gevecht zijn beslissingen snel en meedogenloos. Wanneer je het onmogelijke getuigt, test je je geestelijke gezondheid om door te gaan.

Je brengt een duidelijk karakteridee, enkele persoonlijke banden en de bereidheid om te verkennen. Een professionele Spelleider levert de missie-informatie, rijke NPC's, kaarten en hand-outs, en zorgt voor een zorgvuldige pacing. Ze stemmen de mysterie en horror af op jouw comfort, van gespannen tot angstaanjagend. Als je om de toon vraagt, kijk dan naar de speelstijlen van de Spelleider en vraag om een onderzoekende, grimmige of psychologische focus.

One-shots spelen zich af in een enkele operatie in één sessie. Vooraf gegenereerde agenten zijn gebruikelijk, en het verhaal heeft een scherp begin en einde. Campagnes koppelen meerdere operaties met downtime, thuis scènes en zware gevolgen. Je ziet stress en geheimen in de loop van de tijd opbouwen, en kleine keuzes komen terug om je te bijten. De regels blijven gefocust op onderzoek, gevolgen en overleving in beide formaten.

Overhead view of players moving miniatures across a blue fantasy battle map during a tabletop RPG session.
Overhead view of players moving miniatures across a blue fantasy battle map during a tabletop RPG session.

Veelgestelde vragen

Moet ik de regels kennen voor we beginnen met spelen?

Je hebt geen eerdere kennis van de regels nodig. Het systeem is eenvoudig. Je gooit twee tienzijdige dobbelstenen als een percentage. Als je worp onder je vaardigheid ligt, slaag je. De Spelleider legt de regels uit wanneer dat nodig is en houdt de zaken in beweging. Je richt je op keuzes, aanwijzingen en gevolgen, niet op wiskunde. Als je Delta Green al kent, kan de Spelleider optionele aanpassingen gebruiken die je leuk vindt. Hoe dan ook, je speelt binnen enkele minuten vol vertrouwen.

Hoe beangstigend is het, en hoe ga je om met veiligheid?

Delta Green is intense, volwassen horror. Thema's kunnen geweld, bloedvergieten en psychologische stress omvatten. Voor het spel stelt je GM grenzen en schuilplaatsen vast en gebruikt veiligheidsinstrumenten zoals pauzes en check-ins tijdens het spel. Jij kiest hoe ver je de dial wilt draaien, van sfeervolle thriller tot harde horror. Gevolgen zijn belangrijk, maar het comfort van de speler staat voorop. Om de toon en inhoud aan jouw voorkeur aan te passen, bekijk hier de GM speelstijlen.

Wat is de ideale groepsgrootte en sessieduur?

Het straalt met 2 tot 5 spelers. Minder agenten voelen chirurgisch en gespannen aan. Grotere teams bieden meer vaardigheden en kruisvuur, maar trekken meer aandacht. Een typische operatie duurt 3 tot 4 uur. One-shots passen vaak in een enkele sessie. Campagne spelen gebruikt dezelfde sessieduur, met af en toe een debriefing of scènes thuis wanneer de tijd het toelaat. Jouw Spelleider past het tempo en de dichtheid van aanwijzingen aan op de groep, zodat iedereen in de schijnwerpers komt.

Hoe verschilt Delta Green van D&D?

Het is modern, realistisch en onderzoeksgestuurd. Geen klassen of niveaus. Je bouwt een agent met vaardigheden, een beroep en persoonlijke connecties. Gevechten zijn snel, dodelijk en meestal de laatste optie. Buitenaardse elementen zijn zeldzaam, onkenbaar en gevaarlijk om te gebruiken. Geestelijke gezondheid en relaties volgen de persoonlijke kosten van het werk. In vergelijking met de heroïsche fantasie en dungeon crawls van D&D, ligt Delta Green dichter bij misdaaddrama, kosmische horror en dekkingsoperaties.

Welke editie en regels gebruik je?

Sessies maken gebruik van Delta Green, The Role-Playing Game uit 2016. Spelers volgen de regels van het Agent’s Handbook. De GM baseert zich op de Handler’s Guide. De kernmechanismen omvatten percentuele vaardigheden, Lethality voor bepaalde vuurwapens, en Stress en Sanity met Bonds. Als je specifieke voorkeuren hebt, kan de GM optionele aanpassingen toevoegen of weglaten om aan jouw tafel te voldoen. Zowel gepubliceerde scenario's als originele creaties zijn beschikbaar om aan jouw doelen en tijdschema te voldoen.

Maken we onze eigen agenten of gebruiken we voorgedefinieerde personages?

Beide werken. Voor een eenmalige sessie zorgen vooraf gegenereerde agenten ervoor dat je snel in de zaak zit en bevatten ze ingebouwde haakjes. Voor langere sessies is het nuttig om je eigen agent te creëren, zodat je investeert in Bonds en achtergrond. Groepscreatie duurt ongeveer 30 tot 45 minuten, met gebruik van beroepstemplates zoals wetshandhaving, wetenschap, leger of academische wereld. Je kiest statistieken, wijst vaardigheden toe en definieert Bonds. Als je een bestaande agent meebrengt, kan de GM deze aanpassen aan deze regels.

Kunnen we online spelen en welke uitrusting hebben we nodig?

Ja. Delta Green is online beschikbaar omdat bewijs, kaarten, foto's en audioclues gemakkelijk gedeeld kunnen worden. Je hebt enkel een computer, een microfoon en een stabiele internetverbinding nodig. De GM bevestigt een virtuele tabletop of videochat en biedt digitale hand-outs en een dobbelsteenroller aan. Persoonlijk zijn twee tienzijdige dobbelstenen voldoende. Als je online opties wilt vergelijken, kijk dan op online speelplatforms.

Boekingsformulier


Klik om data te selecteren

0/1500
Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Verzonden!

Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Nat 1, probeer het opnieuw!

Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com

Genres die je kunt spelen in Delta Green

Wat spelers zeggen

  • Joran had 6 kinderen van 12 jaar de volle vier uur helemaal mee. De meesten speelden voor de eerste keer. Ze hebben zich van begin tot eind actief geamuseerd. Op geen enkel moment was iemand verveeld of geïrriteerd. Joran was ook perfect voorbereid en had heel fijn spelmateriaal bij.

    Haiko

  • Ruby was geweldig, dit was de eerste DnD-ervaring van onze groep en ze hielp iedereen om de regels te begrijpen en er plezier mee te hebben.

    Adam

  • We hebben een fantastische tijd gehad, de jongens waren dol op hun campagne en Evan was echt geweldig. Ik kan Evan zeker aanbevelen. Bedankt!

    Cheidhia

  • Geert deed het geweldig en met veel enthousiasme! We hebben ons kapot gelachen :D

    Wessel

  • Het was voor de meisjes een geweldige ervaring! Dankjewel, Marie! Je was uitstekend voorbereid, de meisjes hingen aan je lippen en het leek alsof jullie al jaren samen speelden! Hopelijk tot de volgende keer!

    Annick

  • Tom was geweldig! Heel leuk met kinderen en geduldig met de uitleg. Geweldige avond en zeker voor herhaling vatbaar! De kinderen vroegen een dag later wanneer we dit weer gingen doen.

    Danny

  • Allereerst wil ik zeggen dat Sebastian echt geweldig was als DM. Voor zijn eerste sessie als geboekte DM deed hij het echt goed. De 3 sterren verwijzen naar het volgende: 1. We waren teleurgesteld dat het avontuur als een One Shot werd aangeduid en toch geen compleet verhaal was. Ontdekken dat er nog twee delen waren, was niet erg positief voor ons, omdat dat betekende dat er geen bevredigend einde aan het verhaal was. 2. Als nieuwe spelers was het moeilijk voor ons om de Engelse karakterbladen in zo'n korte tijd te begrijpen. In het Nederlands zou het veel gemakkelijker zijn geweest. Zelfs het krijgen van de karakterbladen een paar dagen van tevoren zou nuttig zijn geweest voor de voorbereiding. 3. Meer begeleiding zou goed zijn. Vooral voor beginners zou een meer lineaire one shot prettig zijn geweest. We hebben een groot deel van de avonturentijd verspild met onnodige dingen omdat we niet echt wisten hoe het spel werkte. Over het algemeen denk ik dat het StoryForgers-concept echt goed is en ik zie veel potentieel, vooral voor het introduceren van nieuwe spelers in D&D. Ik hoop dat je mijn feedback niet verkeerd opvat, maar als eerlijke kritiek. LG Mario

    Mario

  • Bryan was fantastisch. We hadden een groep met verschillende ervaringsniveaus en hij zorgde ervoor dat iedereen geboeid en betrokken bleef. Zijn houding was geweldig en hij maakte het spel leuk voor iedereen. We waardeerden echt hoe hij op een eenvoudige manier kon uitleggen wat er van onze minder ervaren spelers verwacht werd, terwijl hij onze meer ervaren spelers scherp hield met zijn kennis van het spel. Iedereen in onze groep heeft een geweldige tijd gehad dankzij Bryan.

    Jeremy

  • Dayron was fantastisch. Goed voorbereid, op tijd en had een geweldig gevoel voor humor.

    Corey

Vergelijkbare spelsystemen

  • De Roep van Cthulhu

    • Kosmische Horror +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Call of Cthulhu is het klassieke spel over het verkennen van kosmische horror. Speel verloren onderzoekers die zich bezighouden met occulte mysteries en hun fragiele geestelijke gezondheid.

    Bekijk systeem: De Roep van Cthulhu
  • Mothership

    • Overlevingshorror +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Mothership is een sci-fi survival horror waarin je als spacers probeert te overleven terwijl systemen falen en iets je achterna zit. Denk aan de spannende gangen van Alien en de moeilijke keuzes die je moet maken. Een professionele Game Master begeleidt 2 tot 5 spelers door zenuwslopende one-shots of mini-campagnes.

    Bekijk systeem: Mothership
  • Candela Obscura

    • Occult +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Betreed een gasverlichte stad vol occulte onderzoeken en gevaarlijke deals. In Candela Obscura ben jij een beëdigde cirkel die jacht maakt op breuken tussen onze wereld en het ongewone. Denk aan Penny Dreadful aan de tafel, met spannende mysteries, opbouwende spanning en moeilijke keuzes.

    Bekijk systeem: Candela Obscura
  • Vrees

    • Overlevingshorror +6
    • 3 – 5 spelers
    • Lichte regels

    Dread is een eenmalige survival horror RPG die dobbelstenen vervangt door een toren van vallende blokken. Elke trek verhoogt de inzet en je hartslag. Stel je The Thing voor aan je tafel, waar angst, moeilijke keuzes en menselijke tekortkomingen bepalen wie het overleeft.

    Bekijk systeem: Vrees
  • ALIEN: Het Rollenspel

    • Overlevingshorror +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Volg de duisternis tussen de sterren met ALIEN: The Roleplaying Game, een cinematische survival horror ervaring. Stress voedt paniek en moeilijke keuzes terwijl je vecht om te overleven. Als Ridley Scott's Alien je heeft gegrepen, dan brengt dit dezelfde koude zweetangst aan de tafel.

    Bekijk systeem: ALIEN: Het Rollenspel
  • Tien Kaarsen

    • Triest +7
    • 3 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Ten Candles is een one-shot, tragisch horrorverhaal dat zich afspeelt in een kamer verlicht door kaarsen. Met elke scène dooft er weer een licht en sluit de duisternis zich aan. Denk aan The Mist, maar iedereen weet dat het slecht afloopt, wat de reis nog meeslepender maakt.

    Bekijk systeem: Tien Kaarsen
  • Warhammer Fantasy Rollenspel

    • Donkere Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gedetailleerde regels

    Warhammer Fantasy Roleplay neemt je mee naar de Oude Wereld, een duistere, door ziektes geteisterde plek vol cultussen, corruptie en moeilijke beslissingen. Denk aan The Witcher, maar met zwarte humor en slechtere vooruitzichten. Intense onderzoeken, dodelijke gevechten en chaotische magie, geleid door onze Spelleiders.

    Bekijk systeem: Warhammer Fantasy Rollenspel
  • Chronicles of Darkness

    • Stedelijke Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Chronicles of Darkness is moderne stedelijke fantasy en horror waarin jouw keuzes de schaduwen om je heen vormen. Denk aan The X-Files, maar met diepere littekens. Speel gewone mensen of ontwaakte monsters terwijl je mysteries achtervolgt en de persoonlijke kosten onder ogen ziet.

    Bekijk systeem: Chronicles of Darkness
Zwarte diagonale kruis-icoon, ideaal voor het sluiten van pop-ups.

Wij zoeken Dungeon Masters!

Wij zijn bij StoryForgers op zoek naar nieuwe Dungeon Masters in Nederland en België.
Ben jij geïnteresseerd?