Discworld Rollenspel

GURPS Schijfwereld · Discworld RPG

Discworld Rollenspel

Het Discworld Roleplaying Game plaatst je in Terry Pratchett’s zijwaartse fantasie, waar satire, folklore en oprechte komedie naast elkaar bestaan. Je kunt Ankh-Morpork patrouilleren met de Watch, gildepolitiek slim omzeilen, hekserij leren in Lancre, of de bureaucratie van de Onzichtbare Universiteit navigeren. Mensen houden ervan omdat het slimme ideeën, woordspelingen en onwaarschijnlijke heldendaden beloont. Een professionele Game Master stemt de toon af op jouw groep, van gekke farce tot warme verhalen uit kleine dorpen, altijd met ruimte voor karaktermomenten.

Aan tafel voelt het als een snel denkende ensemblekomedie. Scènes springen van banter naar het achtervolgen van aanwijzingen tot onzinnige plannen, met de GM die kansen creëert voor satire en emotie. Beginners zijn welkom, inclusief kinderen en groepen met verschillende ervaringsniveaus, en langdurige fans spotten extra grappen. Geweldig voor verjaardagsgroepen, teams of veteranen tussen zwaardere campagnes. Blader door beschikbare Game Masters om een stem te vinden die bij jouw humor past.

Hoe te spelen Discworld Rollenspel

Aangedreven door GURPS, de basis is eenvoudig. Gooi drie dobbelstenen met zes zijden, tel ze op en probeer een doelgetal van je vaardigheid of attribuut te halen of eronder te blijven. Hoe lager, hoe beter, en de marge waarmee je slaagt of faalt bepaalt wat er gebeurt. Tijdens jouw beurt zeg je wat je wilt, de GM stelt eventuele situationele modifiers in, je gooit, en samen beschrijven jullie het resultaat in Discworld-stijl.

Je brengt een duidelijk karakteridee mee, zoals een rekruut van de Watch, een heks uit een klein dorp, een fixer van de gilde, of een tovenaarsleerling. Geen huiswerk over de setting nodig. De GM biedt begeleiding, kleurrijke NPC's, aanwijzingen en tempo, plus vooraf gebouwde personages voor one-shots als je dat liever hebt. Verwacht veiligheidstools, zachte regels coaching en props zoals eenvoudige kaarten of hand-outs zodat kinderen en beginners zich op hun gemak voelen, terwijl veteranen zich kunnen richten op tactieken en onderzoek.

In een one-shot pakt jouw groep een gerichte klus of mysterie aan in 3 tot 4 uur met een sterke opening, een midden vol wendingen, en een bevredigende uitkomst. Een campagne bouwt een terugkerende cast en lopende grappen op, met groei in vaardigheden, contacten en reputatie, en gevolgen die later terugkomen. Speel persoonlijk of online, met een GM die kan spelen op populaire virtuele tafelspellen. Zie opties in online spelen.

A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
Players having fun at a Dungeons & Dragons game, role-playing with elf ears and excitement
Players having fun at a Dungeons & Dragons game, role-playing with elf ears and excitement

Veelgestelde vragen

Kunnen nieuwkomers samen met langdurige Discworld-fans spelen?

Ja. Je hoeft de romans niet te kennen. Een professionele Spelleider geeft een snel overzicht van de stad, de gilden en hoe heksen en tovenaars zich gedragen. Grappen komen aan, zelfs als je de verwijzingen mist. Fans zullen nog steeds lagen vinden om van te genieten. Regels worden aan tafel uitgelegd. Je richt je op het beschrijven van wat je personage probeert, praat met mensen en volgt aanwijzingen. De Spelleider houdt het tempo luchtig, zodat zowel veteranen als nieuwkomers in de schijnwerpers komen zonder dat iemand zich verloren voelt.

Welke editie zal onze Dungeon Master gebruiken?

Standaard runnen onze Game Masters het Discworld Roleplaying Game, gepubliceerd in 2016 door Steve Jackson Games. Het is gebaseerd op GURPS Fourth Edition onder de motorkap. Als je de oudere GURPS Discworld of GURPS Discworld Also materialen verkiest, vermeld dit dan bij je boeking. De meeste verschillen zitten aan de GM-kant, zoals karaktertemplates en spreuken. Voor spelers blijft de ervaring hetzelfde, met bekende locaties, carrières en toon. De GM zal de opties afstemmen op de ervaring van jouw groep en het verhaal dat je wilt.

Hoe verschilt dit van D&D?

Discworld-spellen zijn gebaseerd op humor, verkenning en sociale interacties, in plaats van op kerkerkaarten en lange gevechten. Jouw keuzes met betrekking tot contacten, reputatie en slimme strategieën zijn vaak belangrijker dan de grootte van je zwaard. Gevechten komen voor, maar ze zijn snel, riskant en worden vaak opgelost met een goede zin of een slecht plan. Magie is zeldzamer en moeilijker, met gevolgen die deel kunnen uitmaken van de grap of het verhaal. Vooruitgang draait om het leren van vaardigheden, het maken van bondgenoten en het opbouwen van een naam in de stad, de coven of de gilde.

Welke soorten personages en rassen kunnen we spelen?

Kies rollen die onmiskenbaar Discworld zijn. Stadwacht-rekruten en veteranen. Heksen uit de heuvels. Tovenaars en leerlingen. Gildefixers, dieven, huurmoordenaars met regels, of naaisters met scherpe geesten. Verslaggevers bij The Times, alchemisten, of klerken die de administratie beheersen. Soorten zijn ook flexibel, zoals mensen, dwergen, trollen, weerwolven, of vampiers op dieet. De GM kan sjablonen gebruiken zodat je snel kunt bouwen en trouw blijft aan de toon van de setting. Je kunt ook een gedeeld concept kiezen, zoals een patrouille van de Wacht, een Lancre-coven, of een gildeploeg.

Hoe werkt magie en tovenarij in het spel?

Hekserij draait om hoofdologie, gezond verstand en kleine charme. Je verandert gedachten, herstelt pijn en houdt het dorp draaiende, vaak met thee en een blik. Tovenarij is formeel en academisch. Spreuken bestaan, maar voorbereiding, onderzoek en bijwerkingen zijn belangrijk. Grote, opzichtig magie is zeldzaam en vormt het verhaal, niet een routinewapen. Je kunt ook leunen op alchemie, apparaten of religieuze elementen wanneer het bij je karakter past. Een professionele Spelleider helpt je om hulpmiddelen te kiezen die de toon ondersteunen die je wilt, van zachte volksmagie tot universitaire chaos.

Hoe serieus of gek kan onze sessie zijn?

Jij bepaalt de sfeer. Sommige groepen willen een gezellige mysterie met droge humor en vriendelijke uitkomsten. Anderen genieten van hectische capriolen, woordspelingen en bureaucratie die verkeerd gaat. Een professionele Spelleider stemt de toon met jou af voor het spel en past scènes aan, met behulp van veiligheidstools zodat iedereen zich op zijn gemak voelt. Als je een specifieke vibe leuk vindt, kies dan een Spelleider wiens aanpak aansluit bij jouw voorkeur, zoals onderzoekend, komisch of karaktergedreven. Je kunt opties vergelijken op spelleider speelstijlen en vervolgens de persoon boeken die het beste bij jouw groep past.

Boekingsformulier


Klik om data te selecteren

0/1500
Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Verzonden!

Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Nat 1, probeer het opnieuw!

Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com

Genres die je kunt spelen in Discworld Rollenspel

Wat spelers zeggen

  • Joran had 6 kinderen van 12 jaar de volle vier uur helemaal mee. De meesten speelden voor de eerste keer. Ze hebben zich van begin tot eind actief geamuseerd. Op geen enkel moment was iemand verveeld of geïrriteerd. Joran was ook perfect voorbereid en had heel fijn spelmateriaal bij.

    Haiko

  • Ruby was geweldig, dit was de eerste DnD-ervaring van onze groep en ze hielp iedereen om de regels te begrijpen en er plezier mee te hebben.

    Adam

  • We hebben een fantastische tijd gehad, de jongens waren dol op hun campagne en Evan was echt geweldig. Ik kan Evan zeker aanbevelen. Bedankt!

    Cheidhia

  • Geert deed het geweldig en met veel enthousiasme! We hebben ons kapot gelachen :D

    Wessel

  • Het was voor de meisjes een geweldige ervaring! Dankjewel, Marie! Je was uitstekend voorbereid, de meisjes hingen aan je lippen en het leek alsof jullie al jaren samen speelden! Hopelijk tot de volgende keer!

    Annick

  • Tom was geweldig! Heel leuk met kinderen en geduldig met de uitleg. Geweldige avond en zeker voor herhaling vatbaar! De kinderen vroegen een dag later wanneer we dit weer gingen doen.

    Danny

  • Allereerst wil ik zeggen dat Sebastian echt geweldig was als DM. Voor zijn eerste sessie als geboekte DM deed hij het echt goed. De 3 sterren verwijzen naar het volgende: 1. We waren teleurgesteld dat het avontuur als een One Shot werd aangeduid en toch geen compleet verhaal was. Ontdekken dat er nog twee delen waren, was niet erg positief voor ons, omdat dat betekende dat er geen bevredigend einde aan het verhaal was. 2. Als nieuwe spelers was het moeilijk voor ons om de Engelse karakterbladen in zo'n korte tijd te begrijpen. In het Nederlands zou het veel gemakkelijker zijn geweest. Zelfs het krijgen van de karakterbladen een paar dagen van tevoren zou nuttig zijn geweest voor de voorbereiding. 3. Meer begeleiding zou goed zijn. Vooral voor beginners zou een meer lineaire one shot prettig zijn geweest. We hebben een groot deel van de avonturentijd verspild met onnodige dingen omdat we niet echt wisten hoe het spel werkte. Over het algemeen denk ik dat het StoryForgers-concept echt goed is en ik zie veel potentieel, vooral voor het introduceren van nieuwe spelers in D&D. Ik hoop dat je mijn feedback niet verkeerd opvat, maar als eerlijke kritiek. LG Mario

    Mario

  • Bryan was fantastisch. We hadden een groep met verschillende ervaringsniveaus en hij zorgde ervoor dat iedereen geboeid en betrokken bleef. Zijn houding was geweldig en hij maakte het spel leuk voor iedereen. We waardeerden echt hoe hij op een eenvoudige manier kon uitleggen wat er van onze minder ervaren spelers verwacht werd, terwijl hij onze meer ervaren spelers scherp hield met zijn kennis van het spel. Iedereen in onze groep heeft een geweldige tijd gehad dankzij Bryan.

    Jeremy

  • Dayron was fantastisch. Goed voorbereid, op tijd en had een geweldig gevoel voor humor.

    Corey

Vergelijkbare spelsystemen

  • Gooi voor Schoenen

    • Komische voorstelling +7
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Roll for Shoes is een eenpagina comedy RPG waarin je begint met een enkele vaardigheid, Do Anything 1, en scherpere vaardigheden bedenkt naarmate het verhaal zich ontvouwt. Gooi d6 dobbelstenen en laat uitrusting extra dobbelstenen toevoegen, zoals in een Monty Python sketch met dobbelstenen. Geweldig voor beginners, feesten en teams.

    Bekijk systeem: Gooi voor Schoenen
  • Het Rollenspel

    • Politieke Intrige +6
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Sluip, plan en overleef als zwerver in het Woud, gevangen tussen strijdende facties. Root: The Roleplaying Game brengt de betoverende rand van het Root bordspel naar spannende intriges, overvallen en diplomatie. Perfect voor slimme teams en verhaalgerichte gameplay.

    Bekijk systeem: Het Rollenspel
  • Fiasco

    • Criminaliteit +6
    • 3 – 5 spelers
    • Lichte regels

    Fiasco is een snel, GM-loos verhaalspel over kleine misdaden die volledig verkeerd aflopen. Denk aan de mix van misdaad, komedie en ramp in Fargo. Jij en je vrienden creëren rommelige relaties, zetten scènes op en zien gedurfde plannen explodeerden in hilarische, soms hartverscheurende gevolgen.

    Bekijk systeem: Fiasco
  • Mistborn Avonturenspel

    • Overval +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Plan gedurfde overvallen in de door as vervuilde wereld van Brandon Sanderson's Mistborn. Je speelt een bende dieven of rebellen die met metaal-gedreven krachten de edelen en angstaanjagende handhavers te slim af zijn. Een professionele Spelleider zorgt voor strakke overvallen, spannende politiek en moeilijke keuzes.

    Bekijk systeem: Mistborn Avonturenspel
  • Tieners uit de Ruimte

    • Anime +6
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Teenagers from Outer Space is een luchtige, anime-stijl comedy RPG over tienerliefdes, buitenaardse uitwisselingsstudenten en spectaculaire misverstanden. Denk aan fratsen zoals in Ranma 1/2, maar met rayguns en ramenclubs. Makkelijk te leren voor beginners en een feest voor gemengde leeftijdsgroepen.

    Bekijk systeem: Tieners uit de Ruimte
  • Blades in the Dark

    • Overval +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Voer gedurfde opdrachten uit als een bende schurken in een spookachtige industriële stad. Blades in the Dark combineert spannende overvallen, grimmige gevolgen en de vooruitgang van de bende, met behulp van flashbacks en stress om het spel vlot te houden. Denk aan Dishonored, maar jij en je vrienden hebben de controle.

    Bekijk systeem: Blades in the Dark
Zwarte diagonale kruis-icoon, ideaal voor het sluiten van pop-ups.

Wij zoeken Dungeon Masters!

Wij zijn bij StoryForgers op zoek naar nieuwe Dungeon Masters in Nederland en België.
Ben jij geïnteresseerd?