Elektrisch Bastionland

Bastionland · Electric Bastionland RPG

Elektrisch Bastionland

Electric Bastionland neemt je mee naar Bastion, een uitgestrekte, geëlektrificeerde stad vol schulden, oplichting en vreemde kansen. Je speelt een groep wanhopige buitenbeentjes die op zoek zijn naar schatten groot genoeg om je fortuin te veranderen. Magie is zeldzaam, technologie is geïmproviseerd en de mensen zijn memorabel. Fans waarderen hoe het to the point komt en hoe gedurfd het de bizarre kant op gaat, van achteraf veilingen tot spookachtige onderstations en onmogelijke musea. Elke locatie daagt je uit om het te verkennen en te ontdekken wat er gebeurt.

Een typische sessie voelt als een straatniveau overval gecombineerd met stedelijke verkenning. Keuzes zijn duidelijk, gevaren zijn prominent, en slimme plannen zijn belangrijker dan lange karakteropbouw. Het is geweldig voor beginners en voor veteranen die genieten van de oude-school uitdaging. Het blinkt uit in one-shots, verjaardagen en creatieve team evenementen, met 2 tot 6 spelers over 2 tot 3 uur. Een professionele Game Master houdt het tempo vlot en de stad levendig. Vind je Game Master.

Hoe te spelen Elektrisch Bastionland

Je gooit alleen als het risico belangrijk is. Om schade te vermijden, sluip je of houd je je zenuwen in bedwang, maak een Save door een d20 te gooien en te proberen gelijk of lager te komen dan de relevante vaardigheidsscore. Aanvallen slaan de to-hit rolls over. Gooi de schade van je wapen, trek de pantserwaarde af, markeer het van je HP en ga verder met je vaardigheden als je opraakt. Slechte klappen kunnen je snel uitschakelen, dus verkennen en slim spelen zijn essentieel. Beurten verlopen via conversatie: je geeft je intentie aan, de Spelleider verduidelijkt factoren, en dan gooi je of het verhaal gaat verder.

Spelers creëren een kort personage met een mislukte carrière, een paar vreemde voorwerpen en een duidelijke behoefte aan geld. De Spelleider brengt levendige wijken, facties en risicovolle kansen. One-shots richten zich op een enkele klus met een schone start en einde, perfect voor verjaardagen en team evenementen. Campagnes volgen je groeiende contacten, schulden en gebieden in de stad, waardoor je crew grotere scores en littekens kan najagen. Je Spelleider kan de toon en moeilijkheid aanpassen aan jouw groep, zie GM speelstijlen.

Two players immersed in moving 3d printed d&d miniatures on a game board.
Two players immersed in moving 3d printed d&d miniatures on a game board.

Veelgestelde vragen

Hebben we enige kennis van de regels nodig om te beginnen?

Nee. Een professionele Spelleider legt de basis in enkele minuten uit. Wanneer iets riskant is, test je een vaardigheid door een d20 te gooien en te hopen op een hoog nummer. Aanvallen gebruiken direct schadeworp. Je leert door te doen. Personagebladen zijn kort. Het grootste deel van de sessie bestaat uit het bespreken van plannen, situaties verkennen en keuzes maken. Een professionele Spelleider houdt het tempo erin en leert je terwijl je speelt.

Hoe verschilt Electric Bastionland van D&D?

Geen klassen of lange niveausystemen. Je bent een blote stedelijke ontdekkingsreiziger die probeert schulden af te lossen in een levendige stad, geen klassieke kerkerverkenner. De regels zijn eenvoudiger, waardoor planning en tactiek belangrijker zijn dan builds. Magie is vreemd en schaars. Technologie is geïmproviseerd en onbetrouwbaar. Ontmoetingen zijn duidelijk over risico. Het voelt meer als kleine inbraken en het verkennen van vreemde stedelijke ruimtes dan als heroïsche fantasiequests.

Hoe riskant is een gevecht en falen hier?

Personages kunnen snel gewond raken als je te snel te werk gaat. Het spel beloont verkenning, slimme hulpmiddelen en het kiezen van je gevechten. Terugtrekken is prima. Mislukken verandert de situatie in plaats van het spel te stoppen, zodat de gevolgen nieuwe problemen creëren om op te lossen. Een professionele Spelleider geeft gevaar aan en stemt de toon af op jouw comfort. Bekijk de gebruikelijke GM speelstijlen waaruit jouw groep kan kiezen.

Welke soort personages gaan we spelen?

Je begint als iemand met een mislukte carrière, een berg schulden en een paar vreemde bezittingen. Elke achtergrond biedt je unieke uitrusting, contacten en aanknopingspunten. De creatie is snel en vaak grappig. Je zult niet eindeloos bezig zijn met het kiezen van vaardigheden. Je kijkt naar wat je hebt, praat met mensen en bedenkt manieren om een slag te slaan. Je crew is belangrijker dan statistieken.

Is het beter voor one-shots of voor langere campagnes?

Het straalt in beide. Een one-shot is ideaal als een enkele opdracht met een duidelijk doel en een nette afsluiting, perfect voor een verjaardag of teamuitje. In een campagne bouwt je groep relaties op, lost schulden af en neemt riskantere kansen in de stad. Een professionele Game Master houdt de facties en gevolgen bij, zodat je keuzes van sessie tot sessie weerklinken.

Welke leeftijden zijn geschikt voor Electric Bastionland?

Het is kindvriendelijk als het met een lichte hand wordt geleid. De thema's zijn stedelijk, vreemd en soms gespannen, maar je kunt de inhoud niet-graphic houden en je richten op nieuwsgierigheid en slimme probleemoplossing. Tieners doen het goed. Groepen met gemengde leeftijden werken ook als een volwassene de verwachtingen stelt. Geef een professionele Spelleider aan welke toon je wilt, en zij zullen de scènes daarop afstemmen.

Boekingsformulier


Klik om data te selecteren

0/1500
Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Verzonden!

Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Nat 1, probeer het opnieuw!

Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com

Genres die je kunt spelen in Elektrisch Bastionland

Wat spelers zeggen

  • Joran had 6 kinderen van 12 jaar de volle vier uur helemaal mee. De meesten speelden voor de eerste keer. Ze hebben zich van begin tot eind actief geamuseerd. Op geen enkel moment was iemand verveeld of geïrriteerd. Joran was ook perfect voorbereid en had heel fijn spelmateriaal bij.

    Haiko

  • Ruby was geweldig, dit was de eerste DnD-ervaring van onze groep en ze hielp iedereen om de regels te begrijpen en er plezier mee te hebben.

    Adam

  • We hebben een fantastische tijd gehad, de jongens waren dol op hun campagne en Evan was echt geweldig. Ik kan Evan zeker aanbevelen. Bedankt!

    Cheidhia

  • Geert deed het geweldig en met veel enthousiasme! We hebben ons kapot gelachen :D

    Wessel

  • Het was voor de meisjes een geweldige ervaring! Dankjewel, Marie! Je was uitstekend voorbereid, de meisjes hingen aan je lippen en het leek alsof jullie al jaren samen speelden! Hopelijk tot de volgende keer!

    Annick

  • Tom was geweldig! Heel leuk met kinderen en geduldig met de uitleg. Geweldige avond en zeker voor herhaling vatbaar! De kinderen vroegen een dag later wanneer we dit weer gingen doen.

    Danny

  • Allereerst wil ik zeggen dat Sebastian echt geweldig was als DM. Voor zijn eerste sessie als geboekte DM deed hij het echt goed. De 3 sterren verwijzen naar het volgende: 1. We waren teleurgesteld dat het avontuur als een One Shot werd aangeduid en toch geen compleet verhaal was. Ontdekken dat er nog twee delen waren, was niet erg positief voor ons, omdat dat betekende dat er geen bevredigend einde aan het verhaal was. 2. Als nieuwe spelers was het moeilijk voor ons om de Engelse karakterbladen in zo'n korte tijd te begrijpen. In het Nederlands zou het veel gemakkelijker zijn geweest. Zelfs het krijgen van de karakterbladen een paar dagen van tevoren zou nuttig zijn geweest voor de voorbereiding. 3. Meer begeleiding zou goed zijn. Vooral voor beginners zou een meer lineaire one shot prettig zijn geweest. We hebben een groot deel van de avonturentijd verspild met onnodige dingen omdat we niet echt wisten hoe het spel werkte. Over het algemeen denk ik dat het StoryForgers-concept echt goed is en ik zie veel potentieel, vooral voor het introduceren van nieuwe spelers in D&D. Ik hoop dat je mijn feedback niet verkeerd opvat, maar als eerlijke kritiek. LG Mario

    Mario

  • Bryan was fantastisch. We hadden een groep met verschillende ervaringsniveaus en hij zorgde ervoor dat iedereen geboeid en betrokken bleef. Zijn houding was geweldig en hij maakte het spel leuk voor iedereen. We waardeerden echt hoe hij op een eenvoudige manier kon uitleggen wat er van onze minder ervaren spelers verwacht werd, terwijl hij onze meer ervaren spelers scherp hield met zijn kennis van het spel. Iedereen in onze groep heeft een geweldige tijd gehad dankzij Bryan.

    Jeremy

  • Dayron was fantastisch. Goed voorbereid, op tijd en had een geweldig gevoel voor humor.

    Corey

Vergelijkbare spelsystemen

  • Cairn

    • Verkenning +6
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Verken spookachtige bossen en vervallen ruïnes met Cairn, een regelslanke fantasy RPG die draait om doordachte keuzes en zwaar bevochten schatten. Het is snel te leren, gritty in het spel, en gericht op ontdekking en overleving. Denk aan de aardse, door monsters achtervolgde paden van The Witcher, zonder de flashy magie.

    Bekijk systeem: Cairn
  • Verboden Landen

    • Overleven +6
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Zwerf door een vervloekte wildernis in een open-wereld survival fantasy, waarbij je het hex voor hex in kaart brengt en schatten zoekt om de volgende dag te behalen. Denk aan Skyrim, maar met moeilijkere keuzes en minder magie. Een professionele Game Master transformeert ruïnes, rivalen en honger in zwaar bevochten schatten en verhalen waar je later over zult opscheppen.

    Bekijk systeem: Verboden Landen
  • Mausritter

    • Lollig +6
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Speel dappere muizen in een grote, gevaarlijke wereld. Mausritter is een lichte, OSR-stijl fantasie van heggenquests, voorraadkastovervallen en overleven in het bos. Denk aan Redwall ontmoet schattenjacht, met vlot spel dat uitblinkt in gezellige eenmalige avonturen en luchtige campagnes.

    Bekijk systeem: Mausritter
  • Dungeon Crawl Classics

    • Donkere Fantasie +6
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Dungeon Crawl Classics werpt je in een pulpfantasy waar staal, magie en geluk het lot bepalen. Denk aan de ruwe stijl van Conan, vreemde magie en dodelijke kerkers aangedreven door zwiepende dobbelstenen en gedurfde keuzes. Perfect voor groepen die willen verkennen, schatten willen ontdekken en hardverdiende overwinningen willen behalen.

    Bekijk systeem: Dungeon Crawl Classics
  • Shadowdark

    • Donkere Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Shadowdark is een old-school fantasy met een moderne twist, ontworpen voor spannende, met fakkels verlichte dungeon crawls en gevaarlijke keuzes. Het is snel te leren, snel te spelen en dodelijk genoeg om je alert te houden. Denk aan de sombere sfeer van The Witcher, gecombineerd met klassieke schattenjachten en monsterjachten.

    Bekijk systeem: Shadowdark
  • Draakbane

    • Hoge Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Snelle, swingende fantasie vol vreugde en chaos. Dragonbane neemt je mee op schattenjachten, monstergevechten en avonturen in de wildernis die aanvoelen als De Hobbit verteld rond een kampvuur. Perfect voor nieuwe spelers en veteranen die gedurfde keuzes, grote lachbuien en echte gevaren willen.

    Bekijk systeem: Draakbane
  • Dungeon World

    • Hoge Fantasie +5
    • 2 – 5 spelers
    • Lichte regels

    Snelle, verhaalgedreven fantasie waarin helden gedurfde zetten improviseren en de dobbelstenen voor spanning zorgen. Als je van The Lord of the Rings houdt, zul je genieten van gedurfde queesten, het verkennen van ruïnes en het maken van moeilijke keuzes. Perfect voor nieuwe spelers en veteranen die snelle actie en teamwork willen.

    Bekijk systeem: Dungeon World
  • Numenera

    • Verkenning +7
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Numenera is science fantasy dat zich afspeelt in de Negende Wereld, een verre toekomst van de Aarde vol wonderbaarlijke relikwieën. Verken ruïnes, ontmoet vreemde culturen en transformeer verloren technologie in wonderen. Als de oude mysteries van Horizon Zero Dawn je hebben geboeid, zal dit spel dezelfde honger stillen.

    Bekijk systeem: Numenera
  • Symbaroum

    • Donkere Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Symbaroum is een duistere fantasie over schatzoekers en tempeliers die een vervloekt bos verkennen waar elke spreuk de ziel bevlekt. Denk aan The Witcher, met een nadruk op overleven, corruptie en moeilijke keuzes. Perfect voor groepen die op zoek zijn naar gevaar, intrige en ontdekking.

    Bekijk systeem: Symbaroum
Zwarte diagonale kruis-icoon, ideaal voor het sluiten van pop-ups.

Wij zoeken Dungeon Masters!

Wij zijn bij StoryForgers op zoek naar nieuwe Dungeon Masters in Nederland en België.
Ben jij geïnteresseerd?