Per ongeluk

BESTEMMING · Fate Kern

Per ongeluk

Fate is een narratief rollenspel dat ontworpen is voor gedurfde actie en grote karaktermomenten. Jij beslist wat het belangrijkst is voor jouw helden en de wereld, en dan gaat het verhaal snel verder met vlotte scènes en dramatische keuzes. Een sessie voelt als een spannende avonturenfilm, met een snelle opzet, samenwerkende wendingen en ruimte voor grappen en emotie. Onze Game Masters zetten elke speler in de schijnwerpers, houden het tempo strak en stemmen de toon af van luchtig tot grimmig, zodat de tafel altijd betrokken aanvoelt.

Fate is geweldig voor nieuwkomers en veteranen, voor gemengde groepen, feesten en team evenementen. Het blinkt uit in pulpachtige capers, superheldenavonturen, stedelijke fantasie, of een mysterie met bovennatuurlijke elementen. Een professionele Game Master zorgt voor strakke voorbereiding, flexibele improvisatie en duidelijke begeleiding, zodat jij je kunt concentreren op ideeën en rollenspel. Klaar om de juiste match te vinden? Blader door onze Game Masters die Fate in verschillende stijlen en thema's runnen.

Hoe te spelen Per ongeluk

Aan de tafel gooi je vier Fate-dobbelstenen, die elk een plus, min of leeg tonen. Tel ze op bij een vaardigheidsbeoordeling en probeer een doel te bereiken dat is vastgesteld door de Spelleider of de worp van een tegenstander. Tijdens jouw beurt zeg je wat je wilt, gooi je de dobbelstenen en beschrijf je samen de uitkomst, van een nette overwinning tot een overwinning met een prijs. De aspecten van jouw karakter komen in het spel wanneer je fate-punten uitgeeft voor een herworp of een bonus, en de Spelleider kan je compels aanbieden om je punten te geven wanneer er problemen ontstaan.

Spelers brengen een karakterconcept, een paar bepalende aspecten en een doel voor de sessie mee. Onze Spelleider leert de regels terwijl je speelt, helpt bij het vormgeven van belangrijke aspecten, kadert scènes en houdt de inzet duidelijk. One-shots richten zich op snelle karaktercreatie en een complete klus in 2 tot 3 uur. Campagnes voegen gezamenlijke settingcreatie, terugkerende vijanden en mijlpalen voor groei toe. We kunnen Fate Core, de lichtere Fate Accelerated of Fate Condensed gebruiken, afhankelijk van jouw groep. Speel je online? We gebruiken gedeelde bladen en dobbelsteenrollers op de tools die hier zijn vermeld: online speelplatforms.

Three players gather around a tabletop RPG session with dice, miniatures and a Game Master screen.
Three players gather around a tabletop RPG session with dice, miniatures and a Game Master screen.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.

Veelgestelde vragen

Ik heb nog nooit Fate gespeeld. Zal ik dan verloren zijn?

Je komt er wel. Een professionele Spelleider leert je Fate terwijl je speelt. Je hebt enkel een idee voor een personage nodig en wat jouw held inhoudt. De Spelleider helpt je bij het snel creëren van een personage, legt de aspecten uit, toont hoe je met de vier Fate-dobbelstenen gooit en biedt je keuzes aan. Verwacht dat je binnen de eerste scène zelfverzekerde beslissingen maakt. Als je iemand zoekt die gespecialiseerd is in het begeleiden van nieuwe spelers, bekijk dan onze Spelleiders en zoek naar Fate one-shots of les sessies.

Hoe verschilt Fate van D&D of Pathfinder?

Fate plaatst verhaalkeuzes centraal. Er zijn geen klassen en minder tactische regels om bij te houden. Je handelt met brede vaardigheden of benaderingen, niet met lijsten van krachten. Scènes maken gebruik van abstracte zones in plaats van een strijdrooster. Schade wordt gemeten met stress en gevolgen, zodat tegenslagen de fictie vormgeven. Spelers creëren vaak voordelen om grote momenten te creëren, en dwingende situaties nodigen uit tot drama. Als je houdt van snelle, samenwerkende probleemoplossing en cinematische gevechten, is Fate een uitstekende keuze. Als je meer gedetailleerde positionering wilt, biedt D&D daar meer van.

Welke editie van Fate gaan we gebruiken voor onze sessie?

De meeste tafels maken gebruik van Fate Core of Fate Condensed. Fate Core biedt een uitgebreide lijst van vaardigheden en klassieke opties. Fate Condensed is een moderne, gestroomlijnde versie die door veel GM's wordt geprefereerd. Fate Accelerated hanteert zes benaderingen zoals Clever of Forceful, wat ideaal is voor een lichtere sfeer of jongere spelers. Je Game Master zal een versie voorstellen op basis van jouw groep en thema. Deel eventuele voorkeuren wanneer je boekt. Om de regels af te stemmen op de tafelcultuur, verken GM speelstijlen en kies een GM wiens aanpak je aanspreekt.

Wat doen "aspecten" en "fate points" precies?

Aspecten zijn korte waarheden over je karakter of de situatie, zoals Voormalige Dief of Magazijn In Vlammen. Wanneer een aspect nuttig is, kun je een lotpunt uitgeven om opnieuw te gooien of +2 te krijgen, wat een invoke wordt genoemd. De GM kan ook een compel aanbieden, waarbij een aspect problemen veroorzaakt in ruil voor een lotpunt. Je kunt voordelen creëren om nieuwe aspecten aan scènes toe te voegen en gratis invokes te verkrijgen. Dit houdt de dobbelstenen licht en de fictie centraal.

Welke groepsgrootte en sessieduur zijn het meest geschikt voor Fate?

Fate speelt vlot met 2 tot 6 spelers. One-shots duren meestal 2 tot 3 uur, wat voldoende is voor karaktercreatie en een volledige caper. Met twee spelers krijg je een gefocust, karaktergedreven spel. Met vier of vijf spelers komen teamwork en interactie goed tot hun recht. Bij zes spelers zorgt de GM ervoor dat de scènes vlot verlopen, zodat iedereen vaak aan de beurt komt. Campagnes hanteren dezelfde sessieduur, met downtime en mijlpalen tussen avonturen.

Is Fate geschikt voor kinderen of gemengde leeftijdsgroepen?

Ja. De regels van Fate zijn eenvoudig te begrijpen en de toon is aanpasbaar. Voor jongere spelers werkt Fate Accelerated goed omdat het eenvoudige benaderingen hanteert. Tieners en volwassenen genieten vaak van Fate Core of Condensed. Een professionele Game Master houdt de grenzen in de gaten, zorgt ervoor dat de inhoud geschikt is voor de leeftijd en past de complexiteit aan om aan de aandachtsspanne te voldoen. Lezen is minimaal, de dobbelstenen zijn eenvoudig en de beurten verlopen snel, wat helpt om gemengde leeftijdsgroepen betrokken te houden.

Boekingsformulier


Klik om data te selecteren

0/1500
Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Verzonden!

Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Nat 1, probeer het opnieuw!

Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com

Genres die je kunt spelen in Per ongeluk

Wat spelers zeggen

  • Joran had 6 kinderen van 12 jaar de volle vier uur helemaal mee. De meesten speelden voor de eerste keer. Ze hebben zich van begin tot eind actief geamuseerd. Op geen enkel moment was iemand verveeld of geïrriteerd. Joran was ook perfect voorbereid en had heel fijn spelmateriaal bij.

    Haiko

  • Ruby was geweldig, dit was de eerste DnD-ervaring van onze groep en ze hielp iedereen om de regels te begrijpen en er plezier mee te hebben.

    Adam

  • We hebben een fantastische tijd gehad, de jongens waren dol op hun campagne en Evan was echt geweldig. Ik kan Evan zeker aanbevelen. Bedankt!

    Cheidhia

  • Geert deed het geweldig en met veel enthousiasme! We hebben ons kapot gelachen :D

    Wessel

  • Het was voor de meisjes een geweldige ervaring! Dankjewel, Marie! Je was uitstekend voorbereid, de meisjes hingen aan je lippen en het leek alsof jullie al jaren samen speelden! Hopelijk tot de volgende keer!

    Annick

  • Tom was geweldig! Heel leuk met kinderen en geduldig met de uitleg. Geweldige avond en zeker voor herhaling vatbaar! De kinderen vroegen een dag later wanneer we dit weer gingen doen.

    Danny

  • Allereerst wil ik zeggen dat Sebastian echt geweldig was als DM. Voor zijn eerste sessie als geboekte DM deed hij het echt goed. De 3 sterren verwijzen naar het volgende: 1. We waren teleurgesteld dat het avontuur als een One Shot werd aangeduid en toch geen compleet verhaal was. Ontdekken dat er nog twee delen waren, was niet erg positief voor ons, omdat dat betekende dat er geen bevredigend einde aan het verhaal was. 2. Als nieuwe spelers was het moeilijk voor ons om de Engelse karakterbladen in zo'n korte tijd te begrijpen. In het Nederlands zou het veel gemakkelijker zijn geweest. Zelfs het krijgen van de karakterbladen een paar dagen van tevoren zou nuttig zijn geweest voor de voorbereiding. 3. Meer begeleiding zou goed zijn. Vooral voor beginners zou een meer lineaire one shot prettig zijn geweest. We hebben een groot deel van de avonturentijd verspild met onnodige dingen omdat we niet echt wisten hoe het spel werkte. Over het algemeen denk ik dat het StoryForgers-concept echt goed is en ik zie veel potentieel, vooral voor het introduceren van nieuwe spelers in D&D. Ik hoop dat je mijn feedback niet verkeerd opvat, maar als eerlijke kritiek. LG Mario

    Mario

  • Bryan was fantastisch. We hadden een groep met verschillende ervaringsniveaus en hij zorgde ervoor dat iedereen geboeid en betrokken bleef. Zijn houding was geweldig en hij maakte het spel leuk voor iedereen. We waardeerden echt hoe hij op een eenvoudige manier kon uitleggen wat er van onze minder ervaren spelers verwacht werd, terwijl hij onze meer ervaren spelers scherp hield met zijn kennis van het spel. Iedereen in onze groep heeft een geweldige tijd gehad dankzij Bryan.

    Jeremy

  • Dayron was fantastisch. Goed voorbereid, op tijd en had een geweldig gevoel voor humor.

    Corey

Vergelijkbare spelsystemen

  • Savage Worlds

    • Pulp +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Savage Worlds biedt snelle, cinematische avonturen in elk genre. Achtervolg sekteleden, duel met desperado's, blaas aliens op of trek een cape aan, allemaal met één gestroomlijnd systeem. Stel je de energie van Indiana Jones voor aan tafel, perfect afgestemd door een professionele Spelleider op jouw groep.

    Bekijk systeem: Savage Worlds
  • Starfinder

    • Ruimteopera +6
    • 2 – 6 spelers
    • Gedetailleerde regels

    Starfinder is de science-fantasy van Paizo vol blastergevechten, toverspreuken van technomancers en ruimteschipduels. Denk aan Mass Effect met magie. Onze Game Masters leiden je door vreemde werelden, gedurfde overvallen en buitenaardse mysteries die teamwork en moedige keuzes belonen.

    Bekijk systeem: Starfinder
  • Mutants & Masterminds

    • Superheld +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gedetailleerde regels

    Mutants & Masterminds laat je toe om elke superheld te creëren, van straatwacht tot kosmische bewaker, en vervolgens gedurfde reddingen, aanwijzingen en spectaculaire gevechten aan te gaan. Denk aan The Avengers, maar dan met jou in de hoofdrol, afgestemd op jouw stijl door een professionele Spelleider.

    Bekijk systeem: Mutants & Masterminds
  • Star Wars: Het Rollenspel

    • Ruimteopera +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Schiet stormtroopers neer, race met TIE's en vecht door het sterrenstelsel in West End Games' klassieke D6 Star Wars RPG. Snel, pulpachtig en filmisch, het voelt als de originele trilogie. Perfect voor gedurfde overvallen, Rebel-missies en gezinsvriendelijke avonturen met 2 tot 6 spelers.

    Bekijk systeem: Star Wars: Het Rollenspel
  • Stad van Mist

    • Stedelijke Fantasie +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    City of Mist is een urban fantasy noir waarin jouw crew misdaden onderzoekt terwijl ze mythische krachten oproepen. Denk aan American Gods in de door de regen doordrenkte steegjes. Een professionele Game Master weeft mysteries, morele keuzes en cinematografische actie op maat voor jouw tafel.

    Bekijk systeem: Stad van Mist
  • Triangle Agency

    • Bovennatuurlijk +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Klok in, jaag het onmogelijke na en discussieer vervolgens met de compliance. Triangle Agency is een surrealistische paranormale onderzoeks-RPG waar bedrijfsbeleid botst met realiteitsveranderende bedreigingen. Denk aan de bizarre bureaucratie van Control die samenkomt met veldoperaties. Perfect voor groepen die houden van mysterie, donkere humor en opbouwende spanning.

    Bekijk systeem: Triangle Agency
  • Schurken en Schandalen

    • Ruimteopera +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Scum and Villainy is een snelle, cinematografische ruimte-opera overvallen spel waarin jouw crew gedurfde klussen uitvoert, syndicates en de Hegemonie ontwijkt, en het schip in de lucht houdt. Denk aan Firefly, maar met handige tools voor teamwork en probleemoplossing. Perfect voor one-shots of doorlopende crews.

    Bekijk systeem: Schurken en Schandalen
  • Genesys

    • Hoge Fantasie +6
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Genesys is een universele tabletop RPG die het verhaal centraal stelt met aangepaste symbolen dobbelstenen. Met een professionele Game Master kan jouw groep duiken in hoogfantasie-avonturen, neon cyberpunk, of pulpachtige ruimteopera, van overvallen tot heldendaden. Denk aan een groots avontuur in de geest van De Heer der Ringen.

    Bekijk systeem: Genesys
  • DC Heldens

    • Superheld +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Trek in als Batman, Wonder Woman of je eigen held. DC Heroes brengt het DC Universum naar jouw tafel, van duistere Gotham-zaken tot wereldreddende crises. Als je fan bent van de Justice League, voel je je hier helemaal thuis. Een professionele Game Master zorgt voor vlotte, energieke sessies.

    Bekijk systeem: DC Heldens
Zwarte diagonale kruis-icoon, ideaal voor het sluiten van pop-ups.

Wij zoeken Dungeon Masters!

Wij zijn bij StoryForgers op zoek naar nieuwe Dungeon Masters in Nederland en België.
Ben jij geïnteresseerd?