Onzichtbare Zon

Invisible Sun RPG · Invisibele Zon Rollenspel

Onzichtbare Zon

Invisible Sun is een surrealistisch, magie-doordrenkt fantasie spel waarin je een vislae speelt, een moderne mysticus die uit de alledaagse Schaduw glipt en terugkeert naar Satyrine in de Werkelijkheid. Mensen waarderen het omwille van de rijke symboliek, vreemde buurten en verhalen gedreven door verlangen en geheimen. Een sessie voelt aan als art-house fantasie en occulte mysterie, met elegante vreemdheid in plaats van eerst gevechten.

Een professionele Spelleider begeleidt je door opvallende scènes, betekenisvolle keuzes en vreemde onderhandelingen. Geweldig voor creatieve beginners die een begeleide ervaring willen, en voor veteranen die genieten van gelaagde werelden en gevolgen. Ideaal voor verjaardagen of team evenementen die zich richten op verbeelding en probleemoplossing. Vind jouw match tussen onze Spelleiders voor persoonlijk of online spel.

Hoe te spelen Onzichtbare Zon

Wanneer je iets risicovols probeert, stelt de Spelleider een moeilijkheidsgraad in van 1 tot 10. Je gooit een enkele d10. Vaardigheden, nuttige middelen, magie en samenwerking verlagen die moeilijkheid of geven je een voordeel. Behaal of overtreft het doel om te slagen. De Sooth Deck, een tarotachtige set kaarten, verandert de sfeer en kan bepaalde acties en spreuken versterken of verdraaien. Beurten zijn conversatief: geef je intentie aan, gooi indien nodig, de Spelleider vertelt het resultaat, en het verhaal gaat verder.

Spelers brengen een karakteridee dat verbonden is met een orde van magie, persoonlijke verlangens en enkele geheimen. De Spelleider introduceert de mensen, locaties, aanwijzingen en symboliek van Satyrine, plus hulpmiddelen zoals de Sooth Deck en aantrekkelijke hand-outs. One-shots gebruiken gestroomlijnde personages en een gefocust doel, zoals een overval, een onderhandeling of een zoektocht naar een verborgen waarheid. Campagnes richten zich op karakterbogen, terugkerende NPC's en optionele zijscènes tussen sessies. Voor online tafels gebruiken we gedeelde dobbelsteenrollers en video-opties zoals die in Online Play.

Two friends playing D&D at a table with dice and a human skull prop, deep in conversation during their role-playing game.
Two friends playing D&D at a table with dice and a human skull prop, deep in conversation during their role-playing game.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.

Veelgestelde vragen

Ik heb nog nooit Invisible Sun gespeeld. Is het moeilijk om te leren?

Het is eenvoudig om te beginnen. Een professionele Spelleider beheert de regels en leert je terwijl je speelt. Je beschrijft wat je wilt doen, gooit een enkele d10 wanneer dat nodig is, en de Sooth Deck voegt sfeer en wendingen toe. Nieuwe spelers kunnen gebruikmaken van snelle startpersonages, of een eenvoudig concept meebrengen dat we samen vormgeven. Als je een bepaalde sfeer of lesstijl aan tafel wilt, bekijk dan Spelleiders en kies degene die bij je past.

Hebben we de Zwarte Kubus of speciale onderdelen nodig?

Nee. Je hoeft geen producten te bezitten. Voor fysieke spellen brengt je Game Master de Sooth Deck en eventuele rekwisieten of hand-outs mee. Voor online tafels gebruiken ze digitale tools voor kaarten en worpen, dus je hebt enkel een betrouwbare videoverbinding en een rustige plek nodig. Als je benieuwd bent hoe remote tafels werken, kijk dan naar onze online speelopties. Een enkele d10 is voldoende voor spelers in beide formaten.

Welke soorten verhalen komen het beste tot hun recht in Invisible Sun?

Persoonlijke quests in een onbekende stad. Verlangens en geheimen drijven het spel, waardoor scènes zich richten op ontdekking, symboliek en betekenisvolle keuzes. Denk aan surrealistische buurten, deals met krachtige wezens, kunstzinnige overvallen, delicate onderhandelingen en mysteries die onthullen wat jouw personage echt wil. Gevechten kunnen plaatsvinden, maar de focus ligt vaak op sociale, onderzoekende en magische probleemoplossing. Jouw Spelleider stemt de toon af van speels en wonderbaarlijk tot griezelig en ongewoon, afhankelijk van de voorkeuren van jouw groep.

Hoe verschilt dit van D&D? Zal het gevecht belangrijk zijn?

Het is minder tactisch en meer dromerig. Er zijn geen strijdkaarten of lange schadeberekeningen. Magie is overal, en de Sooth Deck bepaalt de uitkomsten ter plekke. Vooruitgang volgt de persoonlijke verhaallijnen en geheimen van je personage, niet een loot- of levelgrind. Gevechten komen voor, maar ze zijn snel en riskant, waarbij creatieve benaderingen vaak effectiever zijn dan het uitwisselen van klappen. Verwacht gelaagde keuzes, symboliek en sociale invloed om veel uitdagingen op te lossen zonder dat je een dungeon crawl hoeft te maken.

Wat is de ideale groepsgrootte en sessieduur?

Invisible Sun straalt met 2 tot 5 spelers. Drie of vier geeft iedereen de ruimte om persoonlijke doelen na te streven en toch scènes te delen. Sessies duren 3 tot 4 uur, inclusief een korte pauze. Dat is voldoende tijd om Satyrine te verkennen, aanwijzingen te volgen en een bevredigende wending in elk personage zijn verhaal te krijgen. One-shots richten zich op een duidelijk doel zoals een overval of onderhandeling. Campagnes bouwen voort op doorlopende verhaallijnen en kunnen optionele korte zijscènes tussen sessies bevatten.

Is het geschikt voor jongere of gevoelige spelers?

Ja. De surrealistische toon van het spel kan worden afgestemd op jouw groep. Voor kindvriendelijke tafels richt de Spelleider zich op verwondering, puzzels en creatieve magie, en vermijdt hij enge of zware thema's. Voor gemengde leeftijden of gevoelige groepen gebruiken we duidelijke tooninstellingen en veiligheidsinstrumenten, en vermijden we ongewenste elementen. Als je de voorkeur geeft aan duistere intriges of occulte mysteries, is dat ook mogelijk. Jij kiest de grenzen en de sfeer voor het spel, en wij houden ons daaraan.

Boekingsformulier


Klik om data te selecteren

0/1500
Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Verzonden!

Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Nat 1, probeer het opnieuw!

Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com

Genres die je kunt spelen in Onzichtbare Zon

Wat spelers zeggen

  • Joran had 6 kinderen van 12 jaar de volle vier uur helemaal mee. De meesten speelden voor de eerste keer. Ze hebben zich van begin tot eind actief geamuseerd. Op geen enkel moment was iemand verveeld of geïrriteerd. Joran was ook perfect voorbereid en had heel fijn spelmateriaal bij.

    Haiko

  • Ruby was geweldig, dit was de eerste DnD-ervaring van onze groep en ze hielp iedereen om de regels te begrijpen en er plezier mee te hebben.

    Adam

  • We hebben een fantastische tijd gehad, de jongens waren dol op hun campagne en Evan was echt geweldig. Ik kan Evan zeker aanbevelen. Bedankt!

    Cheidhia

  • Geert deed het geweldig en met veel enthousiasme! We hebben ons kapot gelachen :D

    Wessel

  • Het was voor de meisjes een geweldige ervaring! Dankjewel, Marie! Je was uitstekend voorbereid, de meisjes hingen aan je lippen en het leek alsof jullie al jaren samen speelden! Hopelijk tot de volgende keer!

    Annick

  • Tom was geweldig! Heel leuk met kinderen en geduldig met de uitleg. Geweldige avond en zeker voor herhaling vatbaar! De kinderen vroegen een dag later wanneer we dit weer gingen doen.

    Danny

  • Allereerst wil ik zeggen dat Sebastian echt geweldig was als DM. Voor zijn eerste sessie als geboekte DM deed hij het echt goed. De 3 sterren verwijzen naar het volgende: 1. We waren teleurgesteld dat het avontuur als een One Shot werd aangeduid en toch geen compleet verhaal was. Ontdekken dat er nog twee delen waren, was niet erg positief voor ons, omdat dat betekende dat er geen bevredigend einde aan het verhaal was. 2. Als nieuwe spelers was het moeilijk voor ons om de Engelse karakterbladen in zo'n korte tijd te begrijpen. In het Nederlands zou het veel gemakkelijker zijn geweest. Zelfs het krijgen van de karakterbladen een paar dagen van tevoren zou nuttig zijn geweest voor de voorbereiding. 3. Meer begeleiding zou goed zijn. Vooral voor beginners zou een meer lineaire one shot prettig zijn geweest. We hebben een groot deel van de avonturentijd verspild met onnodige dingen omdat we niet echt wisten hoe het spel werkte. Over het algemeen denk ik dat het StoryForgers-concept echt goed is en ik zie veel potentieel, vooral voor het introduceren van nieuwe spelers in D&D. Ik hoop dat je mijn feedback niet verkeerd opvat, maar als eerlijke kritiek. LG Mario

    Mario

  • Bryan was fantastisch. We hadden een groep met verschillende ervaringsniveaus en hij zorgde ervoor dat iedereen geboeid en betrokken bleef. Zijn houding was geweldig en hij maakte het spel leuk voor iedereen. We waardeerden echt hoe hij op een eenvoudige manier kon uitleggen wat er van onze minder ervaren spelers verwacht werd, terwijl hij onze meer ervaren spelers scherp hield met zijn kennis van het spel. Iedereen in onze groep heeft een geweldige tijd gehad dankzij Bryan.

    Jeremy

  • Dayron was fantastisch. Goed voorbereid, op tijd en had een geweldig gevoel voor humor.

    Corey

Vergelijkbare spelsystemen

  • Triangle Agency

    • Bovennatuurlijk +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Klok in, jaag het onmogelijke na en discussieer vervolgens met de compliance. Triangle Agency is een surrealistische paranormale onderzoeks-RPG waar bedrijfsbeleid botst met realiteitsveranderende bedreigingen. Denk aan de bizarre bureaucratie van Control die samenkomt met veldoperaties. Perfect voor groepen die houden van mysterie, donkere humor en opbouwende spanning.

    Bekijk systeem: Triangle Agency
  • Warhammer Fantasy Rollenspel

    • Donkere Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gedetailleerde regels

    Warhammer Fantasy Roleplay neemt je mee naar de Oude Wereld, een duistere, door ziektes geteisterde plek vol cultussen, corruptie en moeilijke beslissingen. Denk aan The Witcher, maar met zwarte humor en slechtere vooruitzichten. Intense onderzoeken, dodelijke gevechten en chaotische magie, geleid door onze Spelleiders.

    Bekijk systeem: Warhammer Fantasy Rollenspel
  • Hart: De Stad Onder

    • Donkere Fantasie +6
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Daalt af in de Stad Beneath, een levend labyrint van honger, wonderen en verval. Heart is een duistere fantasie en survival horror waarin obsessie je keuzes bepaalt en de wereld je vormt. Als de vreemde wildernis van Annihilation je heeft gegrepen, brengt dit dat gevoel naar de speeltafel.

    Bekijk systeem: Hart: De Stad Onder
  • Gooi voor Schoenen

    • Komische voorstelling +7
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Roll for Shoes is een eenpagina comedy RPG waarin je begint met een enkele vaardigheid, Do Anything 1, en scherpere vaardigheden bedenkt naarmate het verhaal zich ontvouwt. Gooi d6 dobbelstenen en laat uitrusting extra dobbelstenen toevoegen, zoals in een Monty Python sketch met dobbelstenen. Geweldig voor beginners, feesten en teams.

    Bekijk systeem: Gooi voor Schoenen
  • Stad van Mist

    • Stedelijke Fantasie +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    City of Mist is een urban fantasy noir waarin jouw crew misdaden onderzoekt terwijl ze mythische krachten oproepen. Denk aan American Gods in de door de regen doordrenkte steegjes. Een professionele Game Master weeft mysteries, morele keuzes en cinematografische actie op maat voor jouw tafel.

    Bekijk systeem: Stad van Mist
  • Chronicles of Darkness

    • Stedelijke Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Chronicles of Darkness is moderne stedelijke fantasy en horror waarin jouw keuzes de schaduwen om je heen vormen. Denk aan The X-Files, maar met diepere littekens. Speel gewone mensen of ontwaakte monsters terwijl je mysteries achtervolgt en de persoonlijke kosten onder ogen ziet.

    Bekijk systeem: Chronicles of Darkness
  • Symbaroum

    • Donkere Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Symbaroum is een duistere fantasie over schatzoekers en tempeliers die een vervloekt bos verkennen waar elke spreuk de ziel bevlekt. Denk aan The Witcher, met een nadruk op overleven, corruptie en moeilijke keuzes. Perfect voor groepen die op zoek zijn naar gevaar, intrige en ontdekking.

    Bekijk systeem: Symbaroum
  • Vampier: De Maskerade

    • Vampier +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Vampire: The Masquerade is een hedendaags rollenspel over honger, macht en geheimen. Denk aan Interview with the Vampire, maar jij maakt de beslissingen. Bedenk strategieën, verleid en overleef als een coterie terwijl een professionele Game Master een stad vol duistere politiek tot leven brengt.

    Bekijk systeem: Vampier: De Maskerade
Zwarte diagonale kruis-icoon, ideaal voor het sluiten van pop-ups.

Wij zoeken Dungeon Masters!

Wij zijn bij StoryForgers op zoek naar nieuwe Dungeon Masters in Nederland en België.
Ben jij geïnteresseerd?