
KAP · Koningen Arthur Pendragon · Pendragon TTRPG
Pendragon
Pendragon is het Arthuriaanse rollenspel van Greg Stafford over ridderlijkheid, romantiek en moeilijke keuzes. Je speelt als ridders in een mythisch Groot-Brittannië waar eer en passies net zo belangrijk zijn als staal. Sessies voelen als een levendige legende: feesten en hofscènes, jachten en duels, wanhopige veldslagen en queesten die je deugden op de proef stellen. Magie is zeldzaam en gevaarlijk, politiek is persoonlijk, en glorie heeft een prijs. Een professionele Spelleider past de toon aan van helder en dapper tot grimmig en tragisch, en houdt de lore duidelijk en uitnodigend.
Pendragon is ideaal voor verhaalgerichte spelers, of je nu nieuw bent of al ervaring hebt, en is geschikt voor verjaardagen, vriendengroepen en team evenementen. Het kan gericht en beginnersvriendelijk zijn voor een eenmalige sessie, of uitgroeien tot een meeslepende familiesaga over jaren. Als je van Arthuriaanse verhalen houdt, begin dan met ons snelle overzicht van Arthuriaanse spellen om de sfeer te proeven, en boek vervolgens een sessie die bij jouw groep past.
Hoe te spelen Pendragon
Je beschrijft wat jouw ridder doet, van dappere toespraken tot het aanvallen met een lans. Wanneer een actie onzeker is, gooi je een d20 en probeer je gelijk of lager te gooien dan de vaardigheid die de GM vraagt. In een confrontatie gooien beide partijen, en het beste resultaat bepaalt de scène. Eigenschappen sturen je gedrag, en Passies kunnen een bonus geven wanneer een belofte of liefde je drijft, met enig risico als ze falen. Gevechten maken gebruik van wapenskills die worden tegengewerkt door de vijand, met schade in d6's die wordt verminderd door pantser. De GM stelt de inzet, beslissingen en gevolgen vast, zodat jij je kunt concentreren op keuzes.
Je brengt een ridderconcept, een paar idealen om op te leunen, en de bereidheid om moedig, hoffelijk of koppig te zijn wanneer het er toe doet. Een professionele Game Master biedt personages aan als je dat wilt, leert de regels terwijl je speelt, en stelt scènes op aan het hof, op het veld en door de seizoenen. One-shots belichten een toernooi, een redding of een jacht, met snelle banden tussen ridders. Campagnes voegen de Winterfase toe, waarbij huishoudens worden beheerd, allianties worden gesmeed en zelfs erfgenamen, waardoor jouw verhaal generaties overspant. Ontmoet onze beschikbare GM's hier: onze Game Masters.





Veelgestelde vragen
Moet ik kennis hebben van Arthurianen of de regels kennen?
Nee. Een professionele Spelleider geeft een snelle inleiding over ridderlijkheid, hofgebruiken en wie de belangrijkste figuren zijn, en leert de regels terwijl je speelt. Pendragon maakt gebruik van een eenvoudige d20-onder-vaardigheid worp, zodat je je kunt concentreren op keuzes en rollenspel. De persoonlijkheidskenmerken en Passies van je ridder helpen bij het nemen van beslissingen en kunnen bonussen geven wanneer eden en idealen belangrijk zijn. Als je de legendes kent, is dat geweldig, maar het is niet verplicht. De tafel zal samen de sfeer van Arthuriaanse verhalen ontdekken door te spelen.
Wat is het verschil tussen Pendragon en D&D?
Je speelt ridders wiens eer, idealen en loyaliteiten net zo belangrijk zijn als zwaardvechten. Er zijn geen klassen of spreukenlijsten. Vaardigheden omvatten zowel gevechten als het hofleven, en de Eigenschappen en Passies van je ridder kunnen je naar dappere of tegenstrijdige keuzes leiden. Magie bestaat, maar het is zeldzaam en verontrustend, geen alledaags hulpmiddel. Vooruitgang wordt geboekt via Glorie, verdiend door daden en reputatie. Campagnes vorderen vaak jaar na jaar, met winters waarin huishoudens worden beheerd en families groeien, wat een saga over generaties creëert.
Welke personages kunnen we spelen? Moeten we ridders zijn?
Pendragon is ontworpen voor ridders die centraal staan in het verhaal, en je Game Master zal vooraf gegenereerde ridders aanbieden of je helpen om je eigen te creëren. Tafels kunnen ook schildknapen, dames en hovelingen of andere nobele rollen bevatten als je de voorkeur geeft aan intrige boven strijd. Ridders van elk geslacht zijn welkom als dat past bij de toon van je groep. Zowel historisch verankerde als modernere interpretaties worden ondersteund. Je GM zal de cast aanpassen om overeen te komen met het verhaal dat je wilt vertellen.
Welke editie zal de Dungeon Master gebruiken?
De meeste sessies maken gebruik van de 6e editie, die in 2023 is uitgebracht, omdat deze actueel en eenvoudig te leren is. Als jouw groep de voorkeur geeft aan 5.2 of een eerdere editie, geef dit dan aan bij het boeken. De kernervaring, met Traits, Passions en tegenstrijdige gevechten, blijft consistent tussen de edities, en avonturen kunnen worden aangepast. Voor elke editie zijn er vooraf gegenereerde personages beschikbaar. Je kunt beschikbare GM's doorbladeren en een bericht sturen om de voorkeuren voor edities hier te bevestigen: onze Game Masters.
Hoe dodelijk is de strijd, en hoe wordt de romantiek behandeld?
Gevechten zijn gevaarlijk. Zelfs gewapende ridders kunnen ernstige verwondingen oplopen na enkele harde klappen, en herstel kost tijd. Je GM kan het risico aanpassen door zich te concentreren op toernooien en wedstrijden, die minder dodelijk zijn dan veldslagen. Liefde en huwelijk zijn klassieke thema's in Pendragon, maar ze blijven altijd een keuze van de tafel. Verleiding kan zoet zijn en vervagen naar zwart, of geminimaliseerd worden voor een gezinsvriendelijk spel. Lijnen, sluiers en andere veiligheidsinstrumenten zijn beschikbaar en worden op verzoek gebruikt.
Wat is de ideale groepsgrootte voor Pendragon?
Pendragon speelt goed met 2 tot 6 spelers. De ideale groep bestaat uit 3 tot 5 spelers, omdat duels, jachten en hofscènes vaak één of twee ridders in de schijnwerpers zetten. Met 6 spelers vereenvoudigt de GM toernooien en grote gevechten om iedereen betrokken te houden. Spellen met twee spelers schitteren als een hecht paar, zoals broers of metgezellen, met sterke persoonlijke verhaallijnen. Je GM zal scènes vormgeven zodat elk personage duidelijke momenten heeft om te handelen en Glorie te verdienen.
Wat kan er in één sessie passen, en wat voegen campagnes toe?
Een enkele sessie behandelt meestal een gerichte queeste, een riskante jacht, een reddingsactie of een toernooi met feestelijkheden en hoffelijke ontmoetingen eromheen. Voor campagnes vordert de kalender tussen avonturen, en de Winterfase laat je toe om je landgoed te beheren, allianties te smeden, te trouwen en erfgenamen op te voeden. Na verloop van tijd kun je de fakkel doorgeven aan de volgende generatie. Of je nu de voorkeur geeft aan hoffelijk drama, actie op het slagveld of een mix, je kunt een GM kiezen wiens stijl bij je past: GM speelstijlen.
Boekingsformulier
Verzonden!
Nat 1, probeer het opnieuw!
Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com