
Conan: Avonturen in een Tijd die Niet Droomde · Conan 2d20
Robert E. Howard's Conan: Avonturen in een Tijd die Niet Droomde
Conan: Adventures in an Age Undreamed Of werpt je in de Hyborian Age, een harde wereld van oorlogvoerende koninkrijken, dorstige woestijnen en verraderlijke havens. Het is zwaard en toverkunst met een rauwe rand. Magie is zeldzaam en kostbaar. Helden rijzen op door durf, slimheid en staal. Fans waarderen het snelle tempo en de vrijheid om huurlingenwerk, grafroof of hofintriges te kiezen, allemaal in één campagne.
Een sessie voelt als een pulpverhaal dat bij een haardvuur na de strijd wordt verteld. Snelle keuzes, wanhopige gokken, rijke kleuren en gevolgen die ertoe doen. Het is geschikt voor nieuwkomers die op zoek zijn naar gedurfde avonturen en veteranen die genieten van tactische actie zonder lange regels. Plan een eenmalige overval of een volledige campagne, alleen voor volwassenen. Je kunt een professionele Game Master boeken voor verjaardagen, team evenementen of een reguliere tafel, online of persoonlijk.
Hoe te spelen Robert E. Howard's Conan: Avonturen in een Tijd die Niet Droomde
Spelers gooien twee twintigzijdige dobbelstenen om te bepalen of een taak slaagt. Je probeert gelijk of lager te gooien dan een doelgetal dat gebaseerd is op de eigenschappen en vaardigheden van je personage. Elke dobbelsteen die slaagt telt als één succes. Als je de moeilijkheid overkomt, worden extra successen Momentum dat je kunt besteden aan bonus schade, nuttige details of vervolgacties. De Spelleider gebruikt een Doom pool om de inzet te verhogen, onaangename verrassingen te activeren of vijanden te versterken wanneer je je geluk op de proef stelt.
De meeste gevechten zijn snel en wreed. Schade wordt berekend met zeszijdige dobbelstenen. Pareren en pantser zijn cruciaal. Toverkunst is krachtig maar ook riskant. Voor online spelen werken dobbelsteenrollers en spraakchat goed. Verwacht 2 tot 6 spelers voor een sessie van 3 tot 4 uur. Jij brengt een gedurfde karakteridee, een paar d20's en d6's, en een smaak voor risico. De Spelleider zorgt voor voorbereide personages indien nodig, rekwisieten en duidelijke inzet. One-shots zijn gericht op een overval of overlevingsrace. Campagnes bouwen reputatie, rivalen en littekens. Voor de juiste toon, zie GM speelstijlen.




Veelgestelde vragen
Heb ik Conan-lore of het regelboek nodig om mee te spelen?
Geen regelboek of huiswerk over de setting nodig. Een professionele Spelleider legt de basisprincipes van 2d20 in enkele minuten uit en leert je terwijl je speelt. Je krijgt een korte inleiding over het Hyborian Age, de belangrijkste naties en de sfeer van zwaard en toverij. Voorgegenerate personages zijn klaar als je snel wilt instappen, of je kunt er samen een maken voor het spel. Als je een Conan-fan bent, kan de Spelleider bekende namen en verhalen verweven. Zo niet, dan komt het ook goed.
Hoe verschilt dit van het spelen van D&D?
Conan maakt gebruik van Modiphius 2d20, zonder klassen en niveaus zoals bij de meeste D&D-tafels. Je gooit onder doelgetallen met twee d20's, bouwt Momentum op bij goede worpen en besteedt dit voor extra zetten en details. De GM gebruikt een Doom-pool om tegen te duwen. Harnas vermindert schade. Helden volgen Vigor en Resolve, met Wounds en Trauma als blijvende effecten. Magie is zeldzaam en riskant. De sfeer is pulpactie met snelle, harde keuzes, zonder lange spreukenlijsten en dungeon grids.
Welke soorten personages kunnen we spelen?
Je kunt een dief uit Zamora zijn, een Pictische verkenner, een huurling, een piraat, een nobele samenzweerder, een woestijnnomade, een sombere geleerde of een zeldzame tovenaar. Er zijn geen strikte klassen. Levenspaden bepalen je thuisland, kaste en vaardigheden, en vervolgens maken talenten je uniek. Voor eenmalige avonturen zorgen voorgegenererde sheets voor een vlotte ervaring. Voor campagnes kan het creëren van een personage een korte sessie nul zijn of vooraf met de GM worden geregeld.
Hoe rauw is het, en is het geschikt voor tieners?
De setting is rauw. Geweld, horror en morele grijstinten zijn gebruikelijk. Het is geschikt voor volwassenen, niet voor kinderen. Jullie tafel kan afstemmen hoe grafisch de scènes zijn en welke onderwerpen buiten beeld blijven. Een professionele Spelleider stelt eerst veiligheidstools in en stemt vervolgens het gevaar af op jullie comfort en doelen. Je kiest voor zwashbuckling hoge avonturen, grimmige overleving of hofintriges. Om de toonopties te vergelijken en te zien hoe Spelleiders het spelen, kijk op de speelstijlen van Spelleiders.
Wat is de ideale groepsgrootte en sessieduur?
Conan speelt goed met 2 tot 6 spelers over een periode van 3 tot 4 uur. De ideale groep bestaat uit 3 tot 5 spelers. Dit houdt de scènes dynamisch en ondersteunt de Momentum-economie. Met twee spelers heb je een sterke focus en een spannende, strakke sfeer. Zes spelers zijn mogelijk als je houdt van snellere beslissingen en grote scènes. Onze Spelleiders plannen een korte pauze en regelen de gevechten zodat je meer tijd besteedt aan beslissen en handelen dan aan het doorbladeren van boeken.
Mag ik een tovenaar spelen, en hoe werkt magie?
Ja, maar tovenarij is zeldzaam en kostbaar. Spelersmagie steunt op rituelen, pacten en verboden kennis, niet op gevechtsmagie. De regels modelleren risico met Corruptie en mentale belasting. Spreuken kunnen tijd, materialen of grimmige deals vereisen. Alchemie en relikwieën bieden andere opties. Als niemand een volledige geleerde wil, passen kleine trucs of occulte achtergronden nog steeds bij de toon. Jouw GM legt de opties uit en houdt de gevolgen duidelijk.
Boekingsformulier
Verzonden!
Nat 1, probeer het opnieuw!
Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com