
Scum & Villainy · Scum and Villainy TTRPG
Schurken en Schandalen
Word een bemanning van een ruimteschip die probeert de huur te betalen en een naam te maken in een gevaarlijk sterrenstelsel. Scum and Villainy biedt energieke capers, verwarrende loyaliteiten en dat gevoel van een gevonden familie terwijl je tussen facties, nobele huizen en de zware hand van de Hegemonie manoeuvreert. Scènes verlopen snel, keuzes zijn cruciaal, en de gevolgen komen op bevredigende manieren terug. Jouw schip groeit met jou mee en weerspiegelt hoe jouw bemanning graag werkt, of dat nu gladde smokkelaars, gedurfde premiejagers of wannabe-rebellen zijn.
Een sessie plaatst je midden in een klus, richt zich op gedurfde zetten en koelt dan af terwijl je het schip repareert, bondgenoten maakt en de volgende score plant. Het is toegankelijk voor nieuwkomers en belonend voor veteranen die genieten van slimme probleemoplossing en teamwork. Geweldig voor verjaardagen en team evenementen, persoonlijk of online. Klaar om het te proberen met een vaste hand aan het roer? Ontmoet onze Game Masters.
Hoe te spelen Schurken en Schandalen
In het spel beschrijf je wat je personage doet en gooi je een kleine pool van dobbelstenen met zes zijden op basis van je actiebeoordeling. Neem de hoogste dobbelsteen. Een 1 tot 3 betekent problemen, 4 of 5 betekent dat je met een hapering slaagt, 6 betekent een schone overwinning, en twee 6-en is kritiek. De Spelleider stelt risico en impact voor elke zet vast, houdt de voortgang bij met klokken en brengt gevolgen en kansen. Je kunt jezelf een duwtje geven, een teamgenoot helpen of de gevolgen weerstaan door stress te besteden. De bemanning deelt ook gambits, een pool die gedurfde manoeuvres aandrijft.
Spelers brengen een personage playbook, een gevoel van hun drijfveren en relaties, en een bereidheid om te improviseren. Uitrusting is flexibel, gekozen naar behoefte binnen je gekozen lading. Een professionele Spelleider brengt de sectorkaart, facties, opdrachten, schipopties en een ritme dat de scènes strak houdt. Online spelen gaat soepel met stem, gedeelde sheets en eenvoudige dobbelsteenrollers, zie onze online speelplatforms.
In een one-shot maak je snel personages of gebruik je pregens, pak je een gefocust doel en neem je een korte downtime om losse eindjes af te ronden. In een campagne bouwt je bemanning reputatie, hitte en langetermijnprojecten, upgrade je het schip, verkent nieuwe systemen en raakt verstrikt in terugkerende rivalen. Beide stijlen benadrukken teamwork en moeilijke keuzes, met sessies die meestal 2 tot 3 uur duren.





Veelgestelde vragen
Hoe verschilt Scum and Villainy van D&D?
Scum and Villainy maakt gebruik van de Forged in the Dark-engine, gericht op capers en gevolgen. Je gooit kleine groepen d6's, de GM stelt positie en effect in, en voortgangsklokken volgen doelen en bedreigingen zodat de actie scherp blijft. Plannen is eenvoudig omdat je terug kunt flashen naar voorbereiding on-the-fly. Teamwork staat centraal, met assists en groepsacties. Jouw crew en schip krijgen upgrades en vaardigheden, en fallout bouwt hitte op met facties. Het voelt meer als een snelle ruimte-overvalshow dan traditionele dungeon crawling.
Wat gebeurt er tijdens een enkele Scum and Villainy-sessie?
Je begint meestal direct wanneer een score van start gaat met een engagement roll die de opening bepaalt. Vervolgens spelen we door gedurfde zetten, wendingen en keuzes die ertoe doen, waarbij we flashbacks gebruiken wanneer voorbereiding op het juiste moment verschijnt. Je kunt jezelf pushen of problemen weerstaan door stress te besteden. Na de score biedt de downtime je de kans om te herstellen, de druk te verminderen, aan projecten te werken en je voor te bereiden op de volgende kans. De meeste tafels voltooien een volledige klus plus downtime in 2 tot 3 uur.
Ik heb nog nooit Forged in the Dark gespeeld. Kan ik dat snel leren?
Ja. De kernloop is eenvoudig: zeg wat je doet, verzamel een paar dobbelstenen met zes zijden op basis van je actiebeoordeling en bonussen, en lees de hoogste dobbelsteen. De GM legt positie, effect, assistentie, stress en weerstand uit wanneer ze aan bod komen. Je kunt gebruikmaken van voorgenererde personages of snel een maken vanuit een playbook. Een korte walkthrough zorgt ervoor dat iedereen aan de slag kan, en onze Game Masters leren de regels terwijl je speelt.
Waarom zijn het bemanningsblad en het schip zo belangrijk in het spel?
Je bemanning heeft een eigen blad met vaardigheden, contacten en een gedeelde pool van gambits voor gedurfde manoeuvres. Jouw schip bepaalt je focus, zoals smokkelaars, premiejagers of wannabe-rebellen, en krijgt upgrades, modules en eigenaardigheden die weerspiegelen hoe je opereert. Klussen creëren druk en beïnvloeden je positie bij syndikaten, adellijke huizen en de Hegemonie, zodat vrienden en vijanden blijven bestaan. Keuzes in je vrije tijd bepalen hoe je bemanning groeit en hoe het schip evolueert.
Is Scum and Villainy geschikt voor kinderen of jongeren?
Ja, met de aangepaste toon. Het spel bevat blasters, achtervolgingen en sci-fi criminaliteit, maar een professionele Spelleider kan geweld niet grafisch maken, zware thema's vermijden en zich richten op slimme plannen, humor en teamwork. We hanteren duidelijke inhoudsgrenzen en veiligheidsinstrumenten. Gezinnen genieten vaak van speelse smokkellopen, reddingsmissies en het racen tegen de autoriteiten. Oudere kinderen en tieners leren het snel omdat de regels verhaalgericht zijn en de dobbelstenen eenvoudig zijn.
Is het beter om een eenmalige sessie te doen of een lange campagne te spelen?
Het werkt geweldig op beide manieren. Een one-shot biedt je een gefocuste ervaring, snelle karaktercreatie of pregens, en een korte downtime om het einde te bereiken. Een campagne laat je crew reputatie en druk opbouwen, het schip upgraden, langetermijnprojecten nastreven, en botsen met terugkerende facties en rivalen. Dezelfde mechanics ondersteunen beide snelheden, zodat je een enkele avond kunt uitproberen voordat je je verbindt. Als je een bepaalde sfeer aan tafel verkiest, bekijk dan GM speelstijlen om een goede match te vinden.
Boekingsformulier
Verzonden!
Nat 1, probeer het opnieuw!
Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com