
10 Kaarsen · Ten Candles TTRPG
Tien Kaarsen
Ten Candles is een tabletopverhaal over onvermijdelijk verlies, verteld in het licht van echte kaarsen. Je speelt gewone mensen in een wereld die door duisternis is opgeslokt. Samen vorm je hun laatste uren, waarbij je kleine hoopjes test tegen wat er in de nacht op de loer ligt. Het einde is zeker. Iedereen zal vallen. Wat je kiest, is hoe ze ermee omgaan en wat ze achterlaten. Een sessie voelt stil en filmisch aan, met zachte tafelgesprekken, toenemende angst en verrassende tederheid tussen de schrikmomenten.
Het is een uitstekende keuze voor horrorfans en dramaliefhebbers, voor Halloweenbijeenkomsten, retraites of een intense teamavond. Beginners zijn welkom, en veteranen zullen rijke karakterontwikkeling vinden. Alleen voor volwassenen, vanwege volwassen thema's. Een professionele Game Master zorgt voor de toon, veiligheid en tempo, zodat jij je kunt concentreren op keuzes en karakter. Ontmoet onze Game Masters en regel een avond die je niet zult vergeten.
Hoe te spelen Tien Kaarsen
Het spel maakt gebruik van een pool van zeszijdige dobbelstenen en kaarslicht. De Spelleider schetst een scène en vraagt wat je doet. Wanneer de uitkomst onzeker is, gooi je een handvol dobbelstenen gelijk aan het aantal nog brandende kaarsen. Minstens één 6 betekent dat je slaagt en beschrijft hoe. Zo niet, dan beschrijft de Spelleider wat er misgaat, en het verhaal verschuift naar de volgende scène terwijl de duisternis dichterbij komt.
Tussen scènes wordt er een kaars gedoofd en worden nieuwe waarheden over de wereld hardop uitgesproken. De dobbelstenenpool krimpt naarmate de hoop dat ook doet. Je brengt een goed doordacht karakteridee, een rustige ruimte en comfort met spannende horror. De Spelleider zorgt voor de kaarsen, dobbelstenen, scenario prompts en veiligheidstools, en houdt iedereen stabiel terwijl je moeilijke keuzes maakt.
Ten Candles is ontworpen voor een enkele sessie van 2 tot 3 uur. Er is geen lange campagne, hoewel je Spelleider een anthologie van verbonden one-shots met nieuwe personages kan leiden. Online spelen is ook mogelijk, met virtuele kaarsen en gedeeld audio. Bekijk onze online speelplatforms voor opties.




Veelgestelde vragen
Moeten we de regels op voorhand kennen?
Geen voorbereiding nodig. Een professionele Spelleider legt de regels in enkele minuten uit en helpt je met een goed uitgewerkt personage aan tafel. Wanneer de uitkomsten onzeker zijn, gooi je met dobbelstenen met zes zijden, waarbij je meer dobbelstenen gebruikt naarmate er meer kaarsen branden, zodat het proces eenvoudig te volgen is. De focus ligt op keuzes, sfeer en het beschrijven van wat er gebeurt. Als je nog nooit een rollenspel hebt gespeeld, is dat helemaal geen probleem. De Spelleider legt veiligheidsinstrumenten uit, ondersteunt verlegen spelers en houdt de groep in beweging zodat je je in het verhaal kunt onderdompelen.
Hoeveel spelers zijn er en hoelang duurt een sessie?
Ten Candles werkt het beste met 3 tot 6 spelers en duurt ongeveer 2 tot 3 uur, inclusief een korte pauze. Vier of vijf spelers vormen een ideale groep voor de speeltijd. Je Spelleider zorgt ervoor dat de scènes zo worden gepaced dat de laatste kaars rond je beoogde eindtijd valt. Als je een grotere groep hebt, overweeg dan om twee parallelle tafels of achtereenvolgende sessies te organiseren. Een rustige ruimte met gedimde verlichting is ideaal. De Spelleider brengt het materiaal mee en zorgt voor een snelle opstelling, en daarna voor een zorgvuldige opruiming.
Hoe eng is het, en is het geschikt voor kinderen?
Het is volwassen horror met thema's zoals angst, verlies en moeilijke keuzes. Er zijn geen grafische details tenzij jouw groep daarom vraagt, en er zijn geen schrikmomenten vereist. Inhoudsgrenzen worden samen vastgesteld voordat het spel begint, en de Spelleider houdt tijdens de sessie toezicht. Ze kunnen het sfeervol en somber maken of scherper en intenser, afhankelijk van wat jullie willen. Om een stijl te vinden die je aanspreekt, kun je verschillende GM speelstijlen bekijken en iemand kiezen wiens toon bij jouw groep past.
Wat gebeurt er als mijn locatie echte kaarsen verbiedt?
Open vlammen dragen bij aan de sfeer, maar jouw evenement staat voorop. Als de locatie geen kaarsen toestaat, kan jouw Game Master het spel leiden met LED-kaarsen of een gedeelde on-screen kaarsen tracker, zachte verlichting en geluidseffecten voor scèneveranderingen. Als echte kaarsen zijn toegestaan, worden ze gebruikt in kleine, stabiele houders op niet-brandbare oppervlakken en worden ze veilig beheerd. Hoe dan ook, de toenemende duisternis en krimpende dobbelstenen creëren nog steeds de spanning waar het spel om bekend staat.
Hoe verschilt Ten Candles van D&D?
Ten Candles draait niet om winnen of levelen. Het is een verhaal voor één sessie over gewone mensen die het einde onder ogen zien. Er is geen tactisch speelveld, karakteropbouw of loot. De regels zijn eenvoudig, met een simpele dobbelpool die kleiner wordt naarmate de lichten doven. Conflicten worden opgelost in de fictie, niet door lange gevechten. Als je geniet van de roleplay-elementen van D&D, legt dit de nadruk op die kant en biedt het iedereen de kans om het verhaal te sturen.
Is het mogelijk om online te spelen en toch de sfeer te behouden?
Ja. Jouw Spelleider maakt gebruik van virtuele kaarsen, gedeelde audio en video om de stilte en het ritme te waarborgen. Ze zullen camera- en belichtingsinstellingen voorstellen die gezichten zichtbaar houden terwijl de kamer donkerder wordt, en zullen timers en scène-instellingen beheren zodat je de toenemende spanning blijft ervaren. Je kunt meer lezen over onze ondersteunde tools op online speelplatforms. Online spelen is een uitstekende optie voor groepen op afstand of kantoren met een beleid tegen open vlammen.
Als iedereen doodgaat, wat is er dan nog leuk aan het spel?
Weten hoe het eindigt, geeft je de vrijheid om je op het midden te concentreren. De spanning komt voort uit hoe je personages hun beperkte tijd besteden, wat ze proberen te beschermen en welke waarheden ze onthullen. Kleine overwinningen zijn belangrijk. Momenten van moed of verbinding hebben impact. Spelers vinden het vaak verrassend teder, zelfs temidden van de angst. De voldoening komt van een compleet verhaal dat jullie samen hebben gecreëerd, verteld in één avond, waar jullie later over zullen praten.
Boekingsformulier
Verzonden!
Nat 1, probeer het opnieuw!
Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com