Tien Kaarsen

10 Kaarsen · Ten Candles TTRPG

Tien Kaarsen

Ten Candles is een tabletopverhaal over onvermijdelijk verlies, verteld in het licht van echte kaarsen. Je speelt gewone mensen in een wereld die door duisternis is opgeslokt. Samen vorm je hun laatste uren, waarbij je kleine hoopjes test tegen wat er in de nacht op de loer ligt. Het einde is zeker. Iedereen zal vallen. Wat je kiest, is hoe ze ermee omgaan en wat ze achterlaten. Een sessie voelt stil en filmisch aan, met zachte tafelgesprekken, toenemende angst en verrassende tederheid tussen de schrikmomenten.

Het is een uitstekende keuze voor horrorfans en dramaliefhebbers, voor Halloweenbijeenkomsten, retraites of een intense teamavond. Beginners zijn welkom, en veteranen zullen rijke karakterontwikkeling vinden. Alleen voor volwassenen, vanwege volwassen thema's. Een professionele Game Master zorgt voor de toon, veiligheid en tempo, zodat jij je kunt concentreren op keuzes en karakter. Ontmoet onze Game Masters en regel een avond die je niet zult vergeten.

Hoe te spelen Tien Kaarsen

Het spel maakt gebruik van een pool van zeszijdige dobbelstenen en kaarslicht. De Spelleider schetst een scène en vraagt wat je doet. Wanneer de uitkomst onzeker is, gooi je een handvol dobbelstenen gelijk aan het aantal nog brandende kaarsen. Minstens één 6 betekent dat je slaagt en beschrijft hoe. Zo niet, dan beschrijft de Spelleider wat er misgaat, en het verhaal verschuift naar de volgende scène terwijl de duisternis dichterbij komt.

Tussen scènes wordt er een kaars gedoofd en worden nieuwe waarheden over de wereld hardop uitgesproken. De dobbelstenenpool krimpt naarmate de hoop dat ook doet. Je brengt een goed doordacht karakteridee, een rustige ruimte en comfort met spannende horror. De Spelleider zorgt voor de kaarsen, dobbelstenen, scenario prompts en veiligheidstools, en houdt iedereen stabiel terwijl je moeilijke keuzes maakt.

Ten Candles is ontworpen voor een enkele sessie van 2 tot 3 uur. Er is geen lange campagne, hoewel je Spelleider een anthologie van verbonden one-shots met nieuwe personages kan leiden. Online spelen is ook mogelijk, met virtuele kaarsen en gedeeld audio. Bekijk onze online speelplatforms voor opties.

Three friends at a D&D table taking a selfie, wearing elf ears, surrounded by character sheets and colorful dice.
Three friends at a D&D table taking a selfie, wearing elf ears, surrounded by character sheets and colorful dice.
Top-down view of a purple twenty-sided die with the gold number 16 visible. Twenty-sided dice are best known from dnd.
Top-down view of a purple twenty-sided die with the gold number 16 visible. Twenty-sided dice are best known from dnd.

Veelgestelde vragen

Moeten we de regels op voorhand kennen?

Geen voorbereiding nodig. Een professionele Spelleider legt de regels in enkele minuten uit en helpt je met een goed uitgewerkt personage aan tafel. Wanneer de uitkomsten onzeker zijn, gooi je met dobbelstenen met zes zijden, waarbij je meer dobbelstenen gebruikt naarmate er meer kaarsen branden, zodat het proces eenvoudig te volgen is. De focus ligt op keuzes, sfeer en het beschrijven van wat er gebeurt. Als je nog nooit een rollenspel hebt gespeeld, is dat helemaal geen probleem. De Spelleider legt veiligheidsinstrumenten uit, ondersteunt verlegen spelers en houdt de groep in beweging zodat je je in het verhaal kunt onderdompelen.

Hoeveel spelers zijn er en hoelang duurt een sessie?

Ten Candles werkt het beste met 3 tot 6 spelers en duurt ongeveer 2 tot 3 uur, inclusief een korte pauze. Vier of vijf spelers vormen een ideale groep voor de speeltijd. Je Spelleider zorgt ervoor dat de scènes zo worden gepaced dat de laatste kaars rond je beoogde eindtijd valt. Als je een grotere groep hebt, overweeg dan om twee parallelle tafels of achtereenvolgende sessies te organiseren. Een rustige ruimte met gedimde verlichting is ideaal. De Spelleider brengt het materiaal mee en zorgt voor een snelle opstelling, en daarna voor een zorgvuldige opruiming.

Hoe eng is het, en is het geschikt voor kinderen?

Het is volwassen horror met thema's zoals angst, verlies en moeilijke keuzes. Er zijn geen grafische details tenzij jouw groep daarom vraagt, en er zijn geen schrikmomenten vereist. Inhoudsgrenzen worden samen vastgesteld voordat het spel begint, en de Spelleider houdt tijdens de sessie toezicht. Ze kunnen het sfeervol en somber maken of scherper en intenser, afhankelijk van wat jullie willen. Om een stijl te vinden die je aanspreekt, kun je verschillende GM speelstijlen bekijken en iemand kiezen wiens toon bij jouw groep past.

Wat gebeurt er als mijn locatie echte kaarsen verbiedt?

Open vlammen dragen bij aan de sfeer, maar jouw evenement staat voorop. Als de locatie geen kaarsen toestaat, kan jouw Game Master het spel leiden met LED-kaarsen of een gedeelde on-screen kaarsen tracker, zachte verlichting en geluidseffecten voor scèneveranderingen. Als echte kaarsen zijn toegestaan, worden ze gebruikt in kleine, stabiele houders op niet-brandbare oppervlakken en worden ze veilig beheerd. Hoe dan ook, de toenemende duisternis en krimpende dobbelstenen creëren nog steeds de spanning waar het spel om bekend staat.

Hoe verschilt Ten Candles van D&D?

Ten Candles draait niet om winnen of levelen. Het is een verhaal voor één sessie over gewone mensen die het einde onder ogen zien. Er is geen tactisch speelveld, karakteropbouw of loot. De regels zijn eenvoudig, met een simpele dobbelpool die kleiner wordt naarmate de lichten doven. Conflicten worden opgelost in de fictie, niet door lange gevechten. Als je geniet van de roleplay-elementen van D&D, legt dit de nadruk op die kant en biedt het iedereen de kans om het verhaal te sturen.

Is het mogelijk om online te spelen en toch de sfeer te behouden?

Ja. Jouw Spelleider maakt gebruik van virtuele kaarsen, gedeelde audio en video om de stilte en het ritme te waarborgen. Ze zullen camera- en belichtingsinstellingen voorstellen die gezichten zichtbaar houden terwijl de kamer donkerder wordt, en zullen timers en scène-instellingen beheren zodat je de toenemende spanning blijft ervaren. Je kunt meer lezen over onze ondersteunde tools op online speelplatforms. Online spelen is een uitstekende optie voor groepen op afstand of kantoren met een beleid tegen open vlammen.

Als iedereen doodgaat, wat is er dan nog leuk aan het spel?

Weten hoe het eindigt, geeft je de vrijheid om je op het midden te concentreren. De spanning komt voort uit hoe je personages hun beperkte tijd besteden, wat ze proberen te beschermen en welke waarheden ze onthullen. Kleine overwinningen zijn belangrijk. Momenten van moed of verbinding hebben impact. Spelers vinden het vaak verrassend teder, zelfs temidden van de angst. De voldoening komt van een compleet verhaal dat jullie samen hebben gecreëerd, verteld in één avond, waar jullie later over zullen praten.

Boekingsformulier


Klik om data te selecteren

0/1500
Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Verzonden!

Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Nat 1, probeer het opnieuw!

Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com

Genres die je kunt spelen in Tien Kaarsen

Wat spelers zeggen

  • Joran had 6 kinderen van 12 jaar de volle vier uur helemaal mee. De meesten speelden voor de eerste keer. Ze hebben zich van begin tot eind actief geamuseerd. Op geen enkel moment was iemand verveeld of geïrriteerd. Joran was ook perfect voorbereid en had heel fijn spelmateriaal bij.

    Haiko

  • Ruby was geweldig, dit was de eerste DnD-ervaring van onze groep en ze hielp iedereen om de regels te begrijpen en er plezier mee te hebben.

    Adam

  • We hebben een fantastische tijd gehad, de jongens waren dol op hun campagne en Evan was echt geweldig. Ik kan Evan zeker aanbevelen. Bedankt!

    Cheidhia

  • Geert deed het geweldig en met veel enthousiasme! We hebben ons kapot gelachen :D

    Wessel

  • Het was voor de meisjes een geweldige ervaring! Dankjewel, Marie! Je was uitstekend voorbereid, de meisjes hingen aan je lippen en het leek alsof jullie al jaren samen speelden! Hopelijk tot de volgende keer!

    Annick

  • Tom was geweldig! Heel leuk met kinderen en geduldig met de uitleg. Geweldige avond en zeker voor herhaling vatbaar! De kinderen vroegen een dag later wanneer we dit weer gingen doen.

    Danny

  • Allereerst wil ik zeggen dat Sebastian echt geweldig was als DM. Voor zijn eerste sessie als geboekte DM deed hij het echt goed. De 3 sterren verwijzen naar het volgende: 1. We waren teleurgesteld dat het avontuur als een One Shot werd aangeduid en toch geen compleet verhaal was. Ontdekken dat er nog twee delen waren, was niet erg positief voor ons, omdat dat betekende dat er geen bevredigend einde aan het verhaal was. 2. Als nieuwe spelers was het moeilijk voor ons om de Engelse karakterbladen in zo'n korte tijd te begrijpen. In het Nederlands zou het veel gemakkelijker zijn geweest. Zelfs het krijgen van de karakterbladen een paar dagen van tevoren zou nuttig zijn geweest voor de voorbereiding. 3. Meer begeleiding zou goed zijn. Vooral voor beginners zou een meer lineaire one shot prettig zijn geweest. We hebben een groot deel van de avonturentijd verspild met onnodige dingen omdat we niet echt wisten hoe het spel werkte. Over het algemeen denk ik dat het StoryForgers-concept echt goed is en ik zie veel potentieel, vooral voor het introduceren van nieuwe spelers in D&D. Ik hoop dat je mijn feedback niet verkeerd opvat, maar als eerlijke kritiek. LG Mario

    Mario

  • Bryan was fantastisch. We hadden een groep met verschillende ervaringsniveaus en hij zorgde ervoor dat iedereen geboeid en betrokken bleef. Zijn houding was geweldig en hij maakte het spel leuk voor iedereen. We waardeerden echt hoe hij op een eenvoudige manier kon uitleggen wat er van onze minder ervaren spelers verwacht werd, terwijl hij onze meer ervaren spelers scherp hield met zijn kennis van het spel. Iedereen in onze groep heeft een geweldige tijd gehad dankzij Bryan.

    Jeremy

  • Dayron was fantastisch. Goed voorbereid, op tijd en had een geweldig gevoel voor humor.

    Corey

Vergelijkbare spelsystemen

  • Het Rustige Jaar

    • Post-apocalyptisch +7
    • 2 – 4 spelers
    • Lichte regels

    Begeleid een worstelende gemeenschap door een jaar van wederopbouw voordat de Frost Shepherds arriveren. The Quiet Year is een zacht, post-apocalyptisch kaarttekenverhaalspel voor reflectieve one-shots. Denk aan Station Eleven, maar je schetst de wereld terwijl je verder gaat.

    Bekijk systeem: Het Rustige Jaar
  • De Roep van Cthulhu

    • Kosmische Horror +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Call of Cthulhu is het klassieke spel over het verkennen van kosmische horror. Speel verloren onderzoekers die zich bezighouden met occulte mysteries en hun fragiele geestelijke gezondheid.

    Bekijk systeem: De Roep van Cthulhu
  • ALIEN: Het Rollenspel

    • Overlevingshorror +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Volg de duisternis tussen de sterren met ALIEN: The Roleplaying Game, een cinematische survival horror ervaring. Stress voedt paniek en moeilijke keuzes terwijl je vecht om te overleven. Als Ridley Scott's Alien je heeft gegrepen, dan brengt dit dezelfde koude zweetangst aan de tafel.

    Bekijk systeem: ALIEN: Het Rollenspel
  • Mörk Borg

    • Donkere Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Mörk Borg is een regelsarme, doom-metal fantasy waarin de wereld verrot is en je probeert nog een nacht te overleven. Brutaal, snel en stijlvol, het speelt als Dark Souls gefilterd door een gescheurd black-metal zine. Perfect voor grimmige one-shots of een gedoemde mini-campagne.

    Bekijk systeem: Mörk Borg
  • Mothership

    • Overlevingshorror +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Mothership is een sci-fi survival horror waarin je als spacers probeert te overleven terwijl systemen falen en iets je achterna zit. Denk aan de spannende gangen van Alien en de moeilijke keuzes die je moet maken. Een professionele Game Master begeleidt 2 tot 5 spelers door zenuwslopende one-shots of mini-campagnes.

    Bekijk systeem: Mothership
  • Delta Green

    • Kosmische Horror +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Delta Green is moderne kosmische horror en samenzwering. Je speelt agenten die onmogelijke bedreigingen onder ogen zien, deze verdoezelen en de persoonlijke prijs betalen. Denk aan The X-Files met scherpere tanden, waar overwinningen fragiel zijn en de geestelijke gezondheid op het spel staat.

    Bekijk systeem: Delta Green
  • Vrees

    • Overlevingshorror +6
    • 3 – 5 spelers
    • Lichte regels

    Dread is een eenmalige survival horror RPG die dobbelstenen vervangt door een toren van vallende blokken. Elke trek verhoogt de inzet en je hartslag. Stel je The Thing voor aan je tafel, waar angst, moeilijke keuzes en menselijke tekortkomingen bepalen wie het overleeft.

    Bekijk systeem: Vrees
  • Legend of the Vijf Ringen

    • Politieke Intrige +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Samurai-drama in een wereld van eer, plicht en gevaarlijke hofpolitiek. Legend of the Five Rings plaatst je in Rokugan, waar staal en woorden gelijkwaardig zijn, en geesten toekijken. Denk aan Seven Samurai, maar dan met intrige en magie, geleid door een professionele Dungeon Master.

    Bekijk systeem: Legend of the Vijf Ringen
  • Hart: De Stad Onder

    • Donkere Fantasie +6
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Daalt af in de Stad Beneath, een levend labyrint van honger, wonderen en verval. Heart is een duistere fantasie en survival horror waarin obsessie je keuzes bepaalt en de wereld je vormt. Als de vreemde wildernis van Annihilation je heeft gegrepen, brengt dit dat gevoel naar de speeltafel.

    Bekijk systeem: Hart: De Stad Onder
Zwarte diagonale kruis-icoon, ideaal voor het sluiten van pop-ups.

Wij zoeken Dungeon Masters!

Wij zijn bij StoryForgers op zoek naar nieuwe Dungeon Masters in Nederland en België.
Ben jij geïnteresseerd?