De Ene Ring

De Enige Ring · Het One Ring TTRPG · Het Rollenspel van de One Ring

De Ene Ring

De One Ring brengt je naar J.R.R. Tolkien’s Midden-aarde. Sessies voelen aan als doordachte reizen, voorzichtige kampvuren, spannende raden en plotselinge gevechten. Je verzamelt moed samen, beschermt je harten tegen de Schaduw en kiest wanneer je alles voor een vriend op het spel wilt zetten. Een professionele Spelleider verweeft liedjes, kaarten en verhalen in een grondig, hoopvol avontuur.

Dit spel is geschikt voor beginners en ervaren spelers. Kinderen kunnen meedoen met begeleiding. Teams en verjaardagsgroepen houden van de duidelijke doelen en gezamenlijke beslissingen. Verwacht 3 tot 4 uur per sessie, met 2 tot 6 spelers. Je Spelleider stemt de toon af van gezellige Shire-verhalen tot sombere wegverhalen. Klaar om te beginnen? Vind je Spelleider.

Hoe te spelen De Ene Ring

Je gooit een Feat-die, een speciale d12, plus een aantal d6 Success-die gelijk aan je vaardigheid. Tel ze op en haal of overtreft een Doelnummer dat door je eigenschappen is vastgesteld. Een 6 op een d6 verbetert het resultaat. De Gandalf-rune op de d12 is een automatische succes. Het Oog van Sauron kan tegenslagen brengen. Een beurt is eenvoudig: je geeft je intentie aan, gooit, en de Spelleider beschrijft de uitkomst en gevolgen.

De Spelleider leidt de reis, beheert beschermheren, kaarten en gevaren, en houdt vermoeidheid, Hoop en Schaduw bij. Jij brengt een reiziger met duidelijke sterke punten en een roeping, plus een paar doelen en banden met de Compagnie. One-shots richten zich op een strakke queeste of gevaarlijke weg, ideaal voor nieuwkomers. Campagnes voegen seizoensgebonden Fellowship-fases, beschermheren en heiligdommen toe, met lange reizen die je Compagnie hervormen. Speel aan een tafel of online met gedeelde dobbelsteenrollers, zie online speelopties.

Tabletop RPG player handles a miniature above a detailed dungeon map filled with creatures and terrain.
Tabletop RPG player handles a miniature above a detailed dungeon map filled with creatures and terrain.
Close-up of a red 12-sided die with gold numbers, used for fun fantasy board games.
Close-up of a red 12-sided die with gold numbers, used for fun fantasy board games.

Veelgestelde vragen

Heb ik kennis van Tolkien of ervaring met de regels nodig om te beginnen?

Nee. Je kunt zonder enige voorbereiding komen. Een professionele Spelleider geeft een korte introductie van de setting, stelt de tijd en regio in, en legt uit hoe reizen, raden en gevechten werken. Je leert de dobbelstenen en keuzes direct aan de tafel, stap voor stap. Als je wilt, kan de Spelleider vooraf gegenereerde personages en een inleiding met uitspraak en kaarten aanbieden. Fans van de boeken of films zullen details opmerken, maar niets in het avontuur vereist diepgaande kennis van de lore.

Hoe verschilt The One Ring van D&D?

Het richt zich op aards heldendom. Reizen, vermoeidheid en veilige kampen zijn net zo belangrijk als gevechten. Sociale scènes maken gebruik van duidelijke procedures voor raden en eden. Er zijn geen opzichtig spellijsten en weinig magische voorwerpen. Je kiest een cultuur en een roeping, en groeit door vaardigheden en deugden te verbeteren. Twee middelen, Hoop en Schaduw, trekken je tussen moed en verleiding, wat je rolspel vormgeeft. Gevechten zijn snel en gevaarlijk als je te snel invalt. Het resultaat voelt meer als Tolkien dan als high fantasy dungeon crawling.

Welke editie zullen we voor onze sessie gebruiken, de 1e of de 2e?

De meeste sessies draaien met de 2022 Tweede Editie, die reizen, gevechtsposities en karaktercreatie verfijnt. Als jouw groep de Eerste Editie verkiest, vermeld dit dan bij het boeken en kan de GM zich aanpassen. De toon en thema's zijn hetzelfde in beide edities, en jouw GM kan bijpassende vooraf gegenereerde personages, hand-outs en samenvattingen van de regels leveren. Als je een specifieke editie of supplementfocus wilt, kies dan een GM die dit in zijn profiel vermeldt. Je kunt Game Masters doorbladeren en hen berichten over editie-opties.

Hoe werkt magie hier? Kan ik een tovenaar spelen?

Magie is subtiel en zeldzaam. Spelerspersonages werpen geen vuurbollen, en een tovenaar zijn is geen optie voor spelers. Wonder komt tot uiting in Elven kunsten, oude runen, genezing, vooruitziendheid, heiligdommen en beroemde relikwieën. Veel "magische" effecten zijn deugden of beloningen die de uitkomsten zachtjes buigen, bondgenoten inspireren of de Schaduw afschrikken. Dit houdt gevaar echt en momenten van genade betekenisvol. Als je een vleugje het ongewone wilt, zal je GM karakteropties en items voorstellen die passen bij de toon.

Wat is de ideale groepsgrootte en sessieduur?

Het spel ondersteunt 2 tot 6 spelers, maar 3 tot 5 is de ideale groep voor een vlotte reis en downtime scènes. Sessies duren meestal 3 tot 4 uur. Dat biedt voldoende tijd voor een deel van de reis, een raadsel en een spannende schermutseling, zonder dat je de kamp of herstel moet haasten. Kortere familiesessies zijn mogelijk door de reis in te korten of gebruik te maken van vooraf gebouwde personages. Voor langere boekingen kan de GM een tweedelig avontuur leiden met een Fellowship-fase tussen de segmenten, zodat keuzes doorwerken.

Is het geschikt voor kinderen of groepen met uiteenlopende ervaringsniveaus?

Ja. Met begeleiding werkt het goed voor leeftijden van 10 tot 12 jaar en ouder. Geweld is aanwezig, maar niet grafisch, en de regels belonen samenwerking en vriendelijkheid. De GM kan angst en horror verminderen, raadsels en liedjes in de schijnwerpers zetten, en grimmige details verzachten. Nieuwkomers leren snel omdat de worpen eenvoudig zijn en keuzes gezamenlijk worden gemaakt. Ervaren spelers genieten nog steeds van de tactische opties, resource management en de diepgang van de lore. Als je grenzen hebt voor de inhoud, laat het de GM weten, die veiligheidsinstrumenten zal instellen en de toon comfortabel zal houden.

Hebben we speciale dobbelstenen of hulpmiddelen nodig, vooral online?

Het systeem maakt gebruik van één speciale d12, de Feat-dobbelsteen, en een aantal d6's voor vaardigheden. Aangepaste dobbelstenen zijn leuk, maar gewone dobbelstenen werken ook prima, en je GM zal nummers aan de symbolen koppelen. Voor online spel zorgen gedeelde dobbelsteenrollers automatisch voor de Feat-dobbelsteen, en reistrackers maken het reizen op de kaart eenvoudig. Veel GM's gebruiken VTT's of eenvoudige videochat en hand-outs. Bekijk de veelvoorkomende opstellingen op online speelopties, of vraag je GM hoe zij graag op afstand sessies leiden.

Boekingsformulier


Klik om data te selecteren

0/1500
Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Verzonden!

Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Nat 1, probeer het opnieuw!

Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com

Genres die je kunt spelen in De Ene Ring

Wat spelers zeggen

  • Joran had 6 kinderen van 12 jaar de volle vier uur helemaal mee. De meesten speelden voor de eerste keer. Ze hebben zich van begin tot eind actief geamuseerd. Op geen enkel moment was iemand verveeld of geïrriteerd. Joran was ook perfect voorbereid en had heel fijn spelmateriaal bij.

    Haiko

  • Ruby was geweldig, dit was de eerste DnD-ervaring van onze groep en ze hielp iedereen om de regels te begrijpen en er plezier mee te hebben.

    Adam

  • We hebben een fantastische tijd gehad, de jongens waren dol op hun campagne en Evan was echt geweldig. Ik kan Evan zeker aanbevelen. Bedankt!

    Cheidhia

  • Geert deed het geweldig en met veel enthousiasme! We hebben ons kapot gelachen :D

    Wessel

  • Het was voor de meisjes een geweldige ervaring! Dankjewel, Marie! Je was uitstekend voorbereid, de meisjes hingen aan je lippen en het leek alsof jullie al jaren samen speelden! Hopelijk tot de volgende keer!

    Annick

  • Tom was geweldig! Heel leuk met kinderen en geduldig met de uitleg. Geweldige avond en zeker voor herhaling vatbaar! De kinderen vroegen een dag later wanneer we dit weer gingen doen.

    Danny

  • Allereerst wil ik zeggen dat Sebastian echt geweldig was als DM. Voor zijn eerste sessie als geboekte DM deed hij het echt goed. De 3 sterren verwijzen naar het volgende: 1. We waren teleurgesteld dat het avontuur als een One Shot werd aangeduid en toch geen compleet verhaal was. Ontdekken dat er nog twee delen waren, was niet erg positief voor ons, omdat dat betekende dat er geen bevredigend einde aan het verhaal was. 2. Als nieuwe spelers was het moeilijk voor ons om de Engelse karakterbladen in zo'n korte tijd te begrijpen. In het Nederlands zou het veel gemakkelijker zijn geweest. Zelfs het krijgen van de karakterbladen een paar dagen van tevoren zou nuttig zijn geweest voor de voorbereiding. 3. Meer begeleiding zou goed zijn. Vooral voor beginners zou een meer lineaire one shot prettig zijn geweest. We hebben een groot deel van de avonturentijd verspild met onnodige dingen omdat we niet echt wisten hoe het spel werkte. Over het algemeen denk ik dat het StoryForgers-concept echt goed is en ik zie veel potentieel, vooral voor het introduceren van nieuwe spelers in D&D. Ik hoop dat je mijn feedback niet verkeerd opvat, maar als eerlijke kritiek. LG Mario

    Mario

  • Bryan was fantastisch. We hadden een groep met verschillende ervaringsniveaus en hij zorgde ervoor dat iedereen geboeid en betrokken bleef. Zijn houding was geweldig en hij maakte het spel leuk voor iedereen. We waardeerden echt hoe hij op een eenvoudige manier kon uitleggen wat er van onze minder ervaren spelers verwacht werd, terwijl hij onze meer ervaren spelers scherp hield met zijn kennis van het spel. Iedereen in onze groep heeft een geweldige tijd gehad dankzij Bryan.

    Jeremy

  • Dayron was fantastisch. Goed voorbereid, op tijd en had een geweldig gevoel voor humor.

    Corey

Vergelijkbare spelsystemen

  • Het Donkere Oog

    • Hoge Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    The Dark Eye is klassieke Europese fantasy met diepgewortelde culturen, levendige goden en voorzichtige magie. Denk aan The Lord of the Rings, maar met meer folklore en intriges in de steden. Verken Aventuria, jaag op wezens uit legendes en los problemen op met staal, verstand en hart onder begeleiding van een professionele Spelleider.

    Bekijk systeem: Het Donkere Oog
  • Daggerheart

    • Hoge Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Daggerheart is een high-fantasy RPG waarbij elke worp gebruikmaakt van Hope en Fear d12's. Grote heldendaden komen samen met betekenisvolle gevolgen in snelle, verhaalgerichte gameplay.

    Bekijk systeem: Daggerheart
  • Draakbane

    • Hoge Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Snelle, swingende fantasie vol vreugde en chaos. Dragonbane neemt je mee op schattenjachten, monstergevechten en avonturen in de wildernis die aanvoelen als De Hobbit verteld rond een kampvuur. Perfect voor nieuwe spelers en veteranen die gedurfde keuzes, grote lachbuien en echte gevaren willen.

    Bekijk systeem: Draakbane
  • Dungeon World

    • Hoge Fantasie +5
    • 2 – 5 spelers
    • Lichte regels

    Snelle, verhaalgedreven fantasie waarin helden gedurfde zetten improviseren en de dobbelstenen voor spanning zorgen. Als je van The Lord of the Rings houdt, zul je genieten van gedurfde queesten, het verkennen van ruïnes en het maken van moeilijke keuzes. Perfect voor nieuwe spelers en veteranen die snelle actie en teamwork willen.

    Bekijk systeem: Dungeon World
  • 13de Leeftijd

    • Hoge Fantasie +6
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    13th Age is een snel, verhaalgedreven fantasyspel dat gebaseerd is op de klassieke d20. Jij speelt dappere helden die verbonden zijn met krachtige Iconen, wiens rivaliteiten jouw queesten, politiek en gevechten vormgeven. Denk aan The Lord of the Rings, maar met grotere acties en cinematografische gevechten, perfect voor groepen die houden van actie en intrige.

    Bekijk systeem: 13de Leeftijd
  • Dungeons & Dragons

    • Hoge Fantasie +7
    • 1 – 7 spelers
    • Gemiddelde regels

    Smeed je eigen fantasieverhaal met Dungeons & Dragons. Stel een groep dappere helden samen, omzeil slim vallen, handel met draken en verover schatten in levendige werelden. Denk aan de kameraadschap van The Lord of the Rings, maar jij bepaalt de paden, de gevechten en het einde.

    Bekijk systeem: Dungeons & Dragons
  • Cairn

    • Verkenning +6
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Verken spookachtige bossen en vervallen ruïnes met Cairn, een regelslanke fantasy RPG die draait om doordachte keuzes en zwaar bevochten schatten. Het is snel te leren, gritty in het spel, en gericht op ontdekking en overleving. Denk aan de aardse, door monsters achtervolgde paden van The Witcher, zonder de flashy magie.

    Bekijk systeem: Cairn
  • Warhammer Age of Sigmar: Soulbound

    • Hoge Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Sta als mythische helden gebonden door het lot in Warhammer Age of Sigmar: Soulbound. Ga op avontuur door de Sterfelijke Rijken, vecht tegen Chaos, beesten en dolende goden. Als je houdt van de mythische schaal van God of War, zul je deze snelle, heroïsche teamplay met een professionele Spelleider fantastisch vinden.

    Bekijk systeem: Warhammer Age of Sigmar: Soulbound
  • Cosmere Rollenspel

    • Hoge Fantasie +6
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Verken de werelden van Brandon Sanderson met het officiële Cosmere Roleplaying Game. Stel een bemanning samen, zweer eden en gebruik vreemde krachten terwijl je mysteries achtervolgt en het lot van een planeet verandert. Als je van The Stormlight Archive houdt, brengt dit die meeslepende ervaring naar jouw speeltafel.

    Bekijk systeem: Cosmere Rollenspel
Zwarte diagonale kruis-icoon, ideaal voor het sluiten van pop-ups.

Wij zoeken Dungeon Masters!

Wij zijn bij StoryForgers op zoek naar nieuwe Dungeon Masters in Nederland en België.
Ben jij geïnteresseerd?