Triangle Agency

Triangle Agency TTRPG · Triangle Agency TTRPG

Triangle Agency

Triangle Agency plaatst je op de loonlijst van een paranormale organisatie die realiteitsveranderende gebeurtenissen behandelt als ticketnummers. Je onderzoekt, bevat en onderhandelt af en toe met het onmogelijke, terwijl formulieren, memo's en beleid het verhaal vormgeven. Mensen houden van hoe het scherpe mysterieoplossing mengt met surrealistische kantoor-satire en een draad van psychologische horror, wat zorgt voor memorabele keuzes en gevolgen.

Een sessie voelt als een snelle briefing, spannend veldwerk en een debriefing waarbij het papierwerk misschien angstaanjagender is dan het monster. Het is geschikt voor beginners die duidelijke doelen willen en veteranen die genieten van inventieve probleemoplossing. Geweldig voor volwassenen, kleine groepen of team evenementen die houden van slimme puzzels en vreemde humor. Klaar om te spelen met een professionele Game Master?

Hoe te spelen Triangle Agency

Het spel verloopt in scènes. De Spelleider schetst de situatie, stelt de inzet vast en vraagt wat je doet. Je beschrijft een aanpak, gebruikt vaardigheden of uitrusting en gooit dobbelstenen om te zien hoe goed je het doet. Resultaten komen vaak met keuzes, afwegingen of gevolgen die door de zaak en het beleid van het bedrijf heen golven. Paranormale krachten helpen, maar ze brengen complicaties met zich mee die de anomalie kunnen verergeren of de aandacht van het bedrijf kunnen trekken.

Je brengt een personage mee dat training, een paar risicovolle trucs en een gezonde dosis respect voor HR in balans houdt. De Spelleider biedt de briefing, NPC's, formulieren of aanwijzingen die de bureaucratie versterken, en veiligheidsinstrumenten voor volwassen thema's. In een one-shot pak je een enkele anomalie aan voor een krachtige oplossing. In een campagne jaag je op onderling verbonden zaken, promoties en blijvende gevolgen voor jouw team en de stad. Vraag naar online speelmogelijkheden of fysieke props zoals hand-outs en "echte" papieren.

A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
Tabletop RPG player reacts to the action with hands on his head beside a battle map and miniatures.
Tabletop RPG player reacts to the action with hands on his head beside a battle map and miniatures.

Veelgestelde vragen

Moet ik de regels kennen voor we beginnen met spelen?

Je hoeft het boek niet te lezen. Een professionele Game Master zal de basis uitleggen tijdens de openingsbriefing. Je leert hoe je acties kunt verklaren, dobbelen, uitkomsten interpreteren en risico's beheren die verband houden met paranormale vaardigheden en bedrijfsbeleid. De meeste groepen voelen zich na de eerste scène op hun gemak. Als je een voorsprong wilt, kan je GM voorgegenerate agenten en snelle regelsreferenties aanbieden. De focus ligt op slimme keuzes en de gevolgen daarvan, niet op het onthouden van de mechanics.

Hoe eng is Triangle Agency? Kun je de toon wijzigen?

Triangle Agency richt zich op volwassenen. Verwacht spanning, vreemde beelden en satirische werkdruk. Jullie tafel stelt grenzen voordat het spel begint, en de GM gebruikt standaard toestemming- en veiligheidsinstrumenten. De toon is flexibel, van droge donkere komedie tot langzame psychologische horror. Laat de GM weten waar je die schaal wilt instellen. Je kunt ook iemand kiezen wiens stijl aansluit bij de sfeer die je wilt. Bekijk hier de speelstijlprofielen: GM speelstijlen.

Hoe verschilt dit van D&D of Pathfinder?

Het is geen heroïsche fantasie. Je speelt moderne onderzoekers die veldbeslissingen balanceren met bedrijfsregels en toezicht. Vooruitgang komt voort uit onderzoek, containment en onderhandeling, niet uit dungeon crawls of loot. Gevechten zijn mogelijk maar kostbaar, waardoor veel ontmoetingen aanvoelen als puzzels met bewegende delen en tijdsdruk. Vooruitgang ziet eruit als promoties, vergunningen en nieuwe complicaties in plaats van magische voorwerpen. Als je houdt van het oplossen van mysteries, risicovolle afwegingen en galgenhumor, dan is dit systeem beter in die mix dan D&D of Pathfinder.

Welke personages spelen we en hoe snel kunnen we ze creëren?

Jullie zijn bedrijfsagenten met specifieke training, een rol binnen het team, uitrusting en enkele riskante trucs die flirten met het paranormale. Het creëren van personages gaat snel en wordt begeleid aan tafel. Voor eenmalige avonturen kun je gebruikmaken van voorgemaakte sheets of in ongeveer 10 tot 15 minuten een personage opbouwen. Voor een campagne ontwikkel je promoties, persoonlijke doelen en blijvende gevolgen van gebeurtenissen. Documenten zoals aanbevelingen en verslagen zijn belangrijk en kunnen toekomstige operaties beïnvloeden.

Hoe ziet een sessie er precies uit?

Een typische game begint met een dossier dat doelstellingen, beperkingen en risico's vastlegt. Ter plaatse verken je locaties, ondervraag je mensen, test je theorieën en probeer je creatieve containmentplannen. De dobbelstenen bepalen hoe soepel alles verloopt en welke kosten of gevolgen daaruit voortvloeien. Je sluit af met rapportages en beslissingen die invloed hebben op je reputatie, budget en de volgende zaak. De GM houdt alles in beweging terwijl je plant, improviseert en geniet van de vreemde wisselwerking tussen veldagenten en naleving.

Welke groepsgrootte en sessieduur zijn het meest geschikt?

Triangle Agency werkt het beste met 3 of 4 spelers en ondersteunt 2 tot 5. Sessies duren meestal 3 tot 4 uur. Dat biedt voldoende tijd om te verkennen, de anomalie te confronteren en debriefing te doen zonder te haasten. Met vijf spelers kan de GM scènes stroomlijnen om de spotlight-tijd in evenwicht te houden. Duo's werken ook, vaak met strakkere, griezeligere verhalen. One-shots passen in een enkele sessie, terwijl campagnes verbonden verhalen over meerdere avonden volgen.

Kunnen we online spelen met de vreemde formulieren en hand-outs?

Ja. Het speelt geweldig via video. Een gedeelde tafel of document beheert sheets, dobbelstenen, klokken en hand-outs. Briefings, memo's en formulieren zijn eenvoudig als PDF's of invulbare bestanden, en de GM zorgt voor de distributie. Als je liever fysieke props hebt, kan de GM ook geprinte zaakbestanden en labels meenemen. Voor een overzicht van veelgebruikte online tools die door onze Game Masters worden ondersteund, kijk op online speelopties.

Boekingsformulier


Klik om data te selecteren

0/1500
Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Verzonden!

Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Nat 1, probeer het opnieuw!

Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com

Genres die je kunt spelen in Triangle Agency

Wat spelers zeggen

  • Joran had 6 kinderen van 12 jaar de volle vier uur helemaal mee. De meesten speelden voor de eerste keer. Ze hebben zich van begin tot eind actief geamuseerd. Op geen enkel moment was iemand verveeld of geïrriteerd. Joran was ook perfect voorbereid en had heel fijn spelmateriaal bij.

    Haiko

  • Ruby was geweldig, dit was de eerste DnD-ervaring van onze groep en ze hielp iedereen om de regels te begrijpen en er plezier mee te hebben.

    Adam

  • We hebben een fantastische tijd gehad, de jongens waren dol op hun campagne en Evan was echt geweldig. Ik kan Evan zeker aanbevelen. Bedankt!

    Cheidhia

  • Geert deed het geweldig en met veel enthousiasme! We hebben ons kapot gelachen :D

    Wessel

  • Het was voor de meisjes een geweldige ervaring! Dankjewel, Marie! Je was uitstekend voorbereid, de meisjes hingen aan je lippen en het leek alsof jullie al jaren samen speelden! Hopelijk tot de volgende keer!

    Annick

  • Tom was geweldig! Heel leuk met kinderen en geduldig met de uitleg. Geweldige avond en zeker voor herhaling vatbaar! De kinderen vroegen een dag later wanneer we dit weer gingen doen.

    Danny

  • Allereerst wil ik zeggen dat Sebastian echt geweldig was als DM. Voor zijn eerste sessie als geboekte DM deed hij het echt goed. De 3 sterren verwijzen naar het volgende: 1. We waren teleurgesteld dat het avontuur als een One Shot werd aangeduid en toch geen compleet verhaal was. Ontdekken dat er nog twee delen waren, was niet erg positief voor ons, omdat dat betekende dat er geen bevredigend einde aan het verhaal was. 2. Als nieuwe spelers was het moeilijk voor ons om de Engelse karakterbladen in zo'n korte tijd te begrijpen. In het Nederlands zou het veel gemakkelijker zijn geweest. Zelfs het krijgen van de karakterbladen een paar dagen van tevoren zou nuttig zijn geweest voor de voorbereiding. 3. Meer begeleiding zou goed zijn. Vooral voor beginners zou een meer lineaire one shot prettig zijn geweest. We hebben een groot deel van de avonturentijd verspild met onnodige dingen omdat we niet echt wisten hoe het spel werkte. Over het algemeen denk ik dat het StoryForgers-concept echt goed is en ik zie veel potentieel, vooral voor het introduceren van nieuwe spelers in D&D. Ik hoop dat je mijn feedback niet verkeerd opvat, maar als eerlijke kritiek. LG Mario

    Mario

  • Bryan was fantastisch. We hadden een groep met verschillende ervaringsniveaus en hij zorgde ervoor dat iedereen geboeid en betrokken bleef. Zijn houding was geweldig en hij maakte het spel leuk voor iedereen. We waardeerden echt hoe hij op een eenvoudige manier kon uitleggen wat er van onze minder ervaren spelers verwacht werd, terwijl hij onze meer ervaren spelers scherp hield met zijn kennis van het spel. Iedereen in onze groep heeft een geweldige tijd gehad dankzij Bryan.

    Jeremy

  • Dayron was fantastisch. Goed voorbereid, op tijd en had een geweldig gevoel voor humor.

    Corey

Vergelijkbare spelsystemen

  • Candela Obscura

    • Occult +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Betreed een gasverlichte stad vol occulte onderzoeken en gevaarlijke deals. In Candela Obscura ben jij een beëdigde cirkel die jacht maakt op breuken tussen onze wereld en het ongewone. Denk aan Penny Dreadful aan de tafel, met spannende mysteries, opbouwende spanning en moeilijke keuzes.

    Bekijk systeem: Candela Obscura
  • Monster van de Week

    • Monster Vangen +7
    • 2 – 5 spelers
    • Lichte regels

    Jaag op monsters, los vreemde mysteries op en red mensen voor de dageraad. Monster of the Week is een snel, verhaalgericht spel vol spanning in kleine steden en stedelijke legendes, ideaal voor eenmalige sessies of campagnes. Denk aan roadtrips en wanhopige confrontaties, vergelijkbaar met Supernatural.

    Bekijk systeem: Monster van de Week
  • Chronicles of Darkness

    • Stedelijke Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Chronicles of Darkness is moderne stedelijke fantasy en horror waarin jouw keuzes de schaduwen om je heen vormen. Denk aan The X-Files, maar met diepere littekens. Speel gewone mensen of ontwaakte monsters terwijl je mysteries achtervolgt en de persoonlijke kosten onder ogen ziet.

    Bekijk systeem: Chronicles of Darkness
  • Onzichtbare Zon

    • Surreal +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gedetailleerde regels

    Stap uit de dagelijkse schaduw en keer terug als een vislae naar Satyrine, een surrealistische stad waar geheimen zwaar wegen en magie antwoorden biedt. Invisible Sun mengt occulte stedelijke fantasie met persoonlijke mysterie. Als je van The Sandman houdt, zul je het fantastisch vinden om de droomlogica van de verhalen te verkennen.

    Bekijk systeem: Onzichtbare Zon
  • Stad van Mist

    • Stedelijke Fantasie +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    City of Mist is een urban fantasy noir waarin jouw crew misdaden onderzoekt terwijl ze mythische krachten oproepen. Denk aan American Gods in de door de regen doordrenkte steegjes. Een professionele Game Master weeft mysteries, morele keuzes en cinematografische actie op maat voor jouw tafel.

    Bekijk systeem: Stad van Mist
  • De Roep van Cthulhu

    • Kosmische Horror +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Call of Cthulhu is het klassieke spel over het verkennen van kosmische horror. Speel verloren onderzoekers die zich bezighouden met occulte mysteries en hun fragiele geestelijke gezondheid.

    Bekijk systeem: De Roep van Cthulhu
  • Vampier: De Maskerade

    • Vampier +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Vampire: The Masquerade is een hedendaags rollenspel over honger, macht en geheimen. Denk aan Interview with the Vampire, maar jij maakt de beslissingen. Bedenk strategieën, verleid en overleef als een coterie terwijl een professionele Game Master een stad vol duistere politiek tot leven brengt.

    Bekijk systeem: Vampier: De Maskerade
  • Delta Green

    • Kosmische Horror +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Delta Green is moderne kosmische horror en samenzwering. Je speelt agenten die onmogelijke bedreigingen onder ogen zien, deze verdoezelen en de persoonlijke prijs betalen. Denk aan The X-Files met scherpere tanden, waar overwinningen fragiel zijn en de geestelijke gezondheid op het spel staat.

    Bekijk systeem: Delta Green
  • Vaesen

    • Volksverhaal +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Vaesen is een Noordse folk horror die zich afspeelt in een mythische 19e eeuw. Je speelt onderzoekers met de Zicht, die naar afgelegen steden reizen om griezelige folklore te ontrafelen, moeilijke deals te sluiten en het onmenselijke onder ogen te zien. Denk aan Penny Dreadful bij het licht van een lantaarn, met trollen, nixies en lange winterwegen.

    Bekijk systeem: Vaesen
Zwarte diagonale kruis-icoon, ideaal voor het sluiten van pop-ups.

Wij zoeken Dungeon Masters!

Wij zijn bij StoryForgers op zoek naar nieuwe Dungeon Masters in Nederland en België.
Ben jij geïnteresseerd?