Overleven

Overleven

Je begint met weinig en de wereld geeft er niets om. De wind steelt je warmte, de kaart liegt, en elk geluid kan honger of gevaar zijn. Rond de tafel tel je lucifers, discussieer je over een kortere route, en maak je een slee van kapotte rommel. Keuzes zijn belangrijk. Steek je nu een vuur aan, of spaar je de brandstof voor de klim? Vertrouw je de vreemdeling, of zet je een wacht en ga je bij het eerste licht op pad?

Survival blinkt uit omdat het teamwork duidelijk en bevredigend maakt. Spelers delen informatie, plannen en improviseren gereedschap. De inzet is duidelijk, zodat beginners snel kunnen instappen. Gezinnen kunnen genieten van een zachtere schipbreukverhaal met slimme puzzels en zonder gore. Team evenementen gedijen op coöperatieve probleemoplossing onder tijdsdruk. Veteranen houden van de spanning van moeilijke afwegingen en schaarse middelen. Een professionele Game Master houdt het spannend maar eerlijk, en leest de kamer om de stress leuk te houden, niet uitputtend.

Onze Game Masters leiden survival in D&D 5E met realistische rust- en reisregels, in Forbidden Lands, Torchbearer, Mutant: Year Zero, en Apocalypse World. De toon is aan jou om te bepalen. Realistische grit of pulpavontuur. Hoopvol herbouwen of horror-achtige ineenstorting. Strikte schaarste of een vergevingsgezinde leercurve. Dodelijk of fail-forward. We stemmen veiligheidsinstrumenten en moeilijkheidsgraad af in sessie nul. Verken de gamesystemen die we ondersteunen, of vertel ons het gevoel dat je wilt en we zullen de regels daarop afstemmen.

Veelgestelde vragen

Wat is het verschil tussen Survival, horror en post-apocalyptisch?

Survival draait om moeilijke keuzes en het beheren van schaarse uitrusting. De omgeving vormt een actieve bedreiging, van kou tot honger en ruw terrein. Horror richt zich meer op angst en het onbekende, met sfeer en monsters die de overhand hebben. Post-apocalyptisch is een setting. Je kunt het actievol, hoopvol of somber spelen, maar de essentie ligt in plannen, informatie delen en improviseren met hulpmiddelen. Vechtpartijen zijn riskant, dus voorzichtigheid en teamwork zijn essentieel.

Welke spelsystemen zijn het meest geschikt voor Survival?

Verschillende systemen leggen de nadruk op schaarste en reizen. D&D 5E werkt goed als we strengere regels voor rust, belasting en reizen toepassen. Forbidden Lands is uitstekend voor hex-crawlen en het beheren van voorraden. Torchbearer houdt licht, inventaris en uitputting minutieus bij. Mutant: Year Zero voegt het bouwen van schuilplaatsen en schatzoeken toe. Apocalypse World legt de nadruk op moeilijke keuzes en sociale druk in tijden van schaarste. Als je twijfelt, vraag dan een professionele Game Master. Je kunt ook onze systeemoverzichten hier bekijken: game systemen.

Is Survival geschikt voor beginners of jongere spelers?

Ja. Survival biedt duidelijke doelen en leert snel samenwerken. Voor beginners houdt een professionele Game Master de regels eenvoudig, legt hij uit hoe je voorraden bijhoudt en legt hij de nadruk op slim spel in plaats van op statistieken. Voor jongere spelers kunnen we een verhaal over gestrande avonturiers of de wildernis met slimme problemen, minimaal risico op karakterdood en geen grafische inhoud draaien. We controleren de comfortniveaus en gebruiken eenvoudige veiligheidsinstrumenten. Als je later een grotere uitdaging wilt, kan hetzelfde genre goed opschalen.

Kunnen we de toon en dodelijkheid voor overlevingsspellen instellen?

Zeker. Jij bepaalt hoe intens de wereld aanvoelt. Grondig en realistisch met bevroren ledematen en honger. Avontuurlijke verhalen vol spannende momenten en plezier. Hoopvol herstel na een tegenslag, of een grimmige strijd om te overleven. We stellen grenzen aan het bloedvergieten, bepalen hoe schaars de voorraden zijn, en kiezen voor vooruitgang bij falen of fatale uitkomsten. Een kort gesprek of berichten voor het spel helpen om verwachtingen af te stemmen. Lees hier over de benaderingen van de GM: GM speelstijlen.

Boekingsformulier


Klik om data te selecteren

0/1500
Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Verzonden!

Draakillustratie op rots met vleugels, ideaal voor fantasy-sfeer.

Nat 1, probeer het opnieuw!

Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com

Spelsystemen voor Overleven

  • Verboden Landen

    • Overleven +6
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Zwerf door een vervloekte wildernis in een open-wereld survival fantasy, waarbij je het hex voor hex in kaart brengt en schatten zoekt om de volgende dag te behalen. Denk aan Skyrim, maar met moeilijkere keuzes en minder magie. Een professionele Game Master transformeert ruïnes, rivalen en honger in zwaar bevochten schatten en verhalen waar je later over zult opscheppen.

    Bekijk systeem: Verboden Landen
  • Vagabond

    • Overleven +6
    • 2 – 5 spelers
    • Lichte regels

    Vagabond is een lichte survival RPG die zich afspeelt over lange afstanden, met schaarse voorraden en stille overwinningen. Denk aan The Oregon Trail, maar jij bepaalt de risico's en vertelt het verhaal samen. Reis over verwoeste wegen of door diepe bossen, ontmoet wantrouwige locals en ontdek hoe ver jouw doorzettingsvermogen en teamwork je kunnen brengen.

    Bekijk systeem: Vagabond
  • ALIEN: Het Rollenspel

    • Overlevingshorror +7
    • 2 – 5 spelers
    • Gemiddelde regels

    Volg de duisternis tussen de sterren met ALIEN: The Roleplaying Game, een cinematische survival horror ervaring. Stress voedt paniek en moeilijke keuzes terwijl je vecht om te overleven. Als Ridley Scott's Alien je heeft gegrepen, dan brengt dit dezelfde koude zweetangst aan de tafel.

    Bekijk systeem: ALIEN: Het Rollenspel
  • Shadowdark

    • Donkere Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Shadowdark is een old-school fantasy met een moderne twist, ontworpen voor spannende, met fakkels verlichte dungeon crawls en gevaarlijke keuzes. Het is snel te leren, snel te spelen en dodelijk genoeg om je alert te houden. Denk aan de sombere sfeer van The Witcher, gecombineerd met klassieke schattenjachten en monsterjachten.

    Bekijk systeem: Shadowdark
  • Mörk Borg

    • Donkere Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Mörk Borg is een regelsarme, doom-metal fantasy waarin de wereld verrot is en je probeert nog een nacht te overleven. Brutaal, snel en stijlvol, het speelt als Dark Souls gefilterd door een gescheurd black-metal zine. Perfect voor grimmige one-shots of een gedoemde mini-campagne.

    Bekijk systeem: Mörk Borg
  • De Ene Ring

    • Hoge Fantasie +7
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Verken de paden van Midden-aarde in The One Ring, het officiële tabletop RPG geïnspireerd door Tolkien. Lage magie, rijke lore en moeizaam verworven hoop vormen de basis van elke reis. Vorm een Compagnie en trotseer de wildernis, raadsels en gevechten in verhalen die aanvoelen als The Lord of the Rings.

    Bekijk systeem: De Ene Ring
  • Dungeon Crawl Classics

    • Donkere Fantasie +6
    • 2 – 6 spelers
    • Gemiddelde regels

    Dungeon Crawl Classics werpt je in een pulpfantasy waar staal, magie en geluk het lot bepalen. Denk aan de ruwe stijl van Conan, vreemde magie en dodelijke kerkers aangedreven door zwiepende dobbelstenen en gedurfde keuzes. Perfect voor groepen die willen verkennen, schatten willen ontdekken en hardverdiende overwinningen willen behalen.

    Bekijk systeem: Dungeon Crawl Classics
  • Numenera

    • Verkenning +7
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Numenera is science fantasy dat zich afspeelt in de Negende Wereld, een verre toekomst van de Aarde vol wonderbaarlijke relikwieën. Verken ruïnes, ontmoet vreemde culturen en transformeer verloren technologie in wonderen. Als de oude mysteries van Horizon Zero Dawn je hebben geboeid, zal dit spel dezelfde honger stillen.

    Bekijk systeem: Numenera
  • Cairn

    • Verkenning +6
    • 2 – 6 spelers
    • Lichte regels

    Verken spookachtige bossen en vervallen ruïnes met Cairn, een regelslanke fantasy RPG die draait om doordachte keuzes en zwaar bevochten schatten. Het is snel te leren, gritty in het spel, en gericht op ontdekking en overleving. Denk aan de aardse, door monsters achtervolgde paden van The Witcher, zonder de flashy magie.

    Bekijk systeem: Cairn

Wat spelers zeggen

  • Joran had 6 kinderen van 12 jaar de volle vier uur helemaal mee. De meesten speelden voor de eerste keer. Ze hebben zich van begin tot eind actief geamuseerd. Op geen enkel moment was iemand verveeld of geïrriteerd. Joran was ook perfect voorbereid en had heel fijn spelmateriaal bij.

    Haiko

  • Ruby was geweldig, dit was de eerste DnD-ervaring van onze groep en ze hielp iedereen om de regels te begrijpen en er plezier mee te hebben.

    Adam

  • We hebben een fantastische tijd gehad, de jongens waren dol op hun campagne en Evan was echt geweldig. Ik kan Evan zeker aanbevelen. Bedankt!

    Cheidhia

  • Geert deed het geweldig en met veel enthousiasme! We hebben ons kapot gelachen :D

    Wessel

  • Het was voor de meisjes een geweldige ervaring! Dankjewel, Marie! Je was uitstekend voorbereid, de meisjes hingen aan je lippen en het leek alsof jullie al jaren samen speelden! Hopelijk tot de volgende keer!

    Annick

  • Tom was geweldig! Heel leuk met kinderen en geduldig met de uitleg. Geweldige avond en zeker voor herhaling vatbaar! De kinderen vroegen een dag later wanneer we dit weer gingen doen.

    Danny

  • Allereerst wil ik zeggen dat Sebastian echt geweldig was als DM. Voor zijn eerste sessie als geboekte DM deed hij het echt goed. De 3 sterren verwijzen naar het volgende: 1. We waren teleurgesteld dat het avontuur als een One Shot werd aangeduid en toch geen compleet verhaal was. Ontdekken dat er nog twee delen waren, was niet erg positief voor ons, omdat dat betekende dat er geen bevredigend einde aan het verhaal was. 2. Als nieuwe spelers was het moeilijk voor ons om de Engelse karakterbladen in zo'n korte tijd te begrijpen. In het Nederlands zou het veel gemakkelijker zijn geweest. Zelfs het krijgen van de karakterbladen een paar dagen van tevoren zou nuttig zijn geweest voor de voorbereiding. 3. Meer begeleiding zou goed zijn. Vooral voor beginners zou een meer lineaire one shot prettig zijn geweest. We hebben een groot deel van de avonturentijd verspild met onnodige dingen omdat we niet echt wisten hoe het spel werkte. Over het algemeen denk ik dat het StoryForgers-concept echt goed is en ik zie veel potentieel, vooral voor het introduceren van nieuwe spelers in D&D. Ik hoop dat je mijn feedback niet verkeerd opvat, maar als eerlijke kritiek. LG Mario

    Mario

  • Bryan was fantastisch. We hadden een groep met verschillende ervaringsniveaus en hij zorgde ervoor dat iedereen geboeid en betrokken bleef. Zijn houding was geweldig en hij maakte het spel leuk voor iedereen. We waardeerden echt hoe hij op een eenvoudige manier kon uitleggen wat er van onze minder ervaren spelers verwacht werd, terwijl hij onze meer ervaren spelers scherp hield met zijn kennis van het spel. Iedereen in onze groep heeft een geweldige tijd gehad dankzij Bryan.

    Jeremy

  • Dayron was fantastisch. Goed voorbereid, op tijd en had een geweldig gevoel voor humor.

    Corey

Vergelijkbare genres

Zwarte diagonale kruis-icoon, ideaal voor het sluiten van pop-ups.

Wij zoeken Dungeon Masters!

Wij zijn bij StoryForgers op zoek naar nieuwe Dungeon Masters in Nederland en België.
Ben jij geïnteresseerd?