
Tom
Spelleider

Tom
Spelleider
Tom
hij/hem
Mijn stijl combineert actie, rollenspel, humor, mysterie en cinematografische momenten. Ik geef spelers graag betekenisvolle keuzes en laat het verhaal op een natuurlijke manier ontwikkelen op basis van wat ze doen, inclusief de heerlijk domme beslissingen die onvermijdelijk aan de tafel gebeuren.
Ik hecht veel waarde aan het zorgen dat spelers zich verbonden voelen met hun personages. Of je nu diep in je personage wilt duiken, een vreemd mysterie wilt oplossen, in een belachelijk bargevecht wilt belanden, of gewoon wat dobbelstenen wilt gooien en een goede tijd wilt hebben, ik wil een spel bouwen waarin je echt kunt spelen op de manier die je leuk vindt.
Buiten D&D ben ik een schrijver, creatieveling en levenslange nerd met een bijzondere liefde voor fantasy, mythologie, anime, games en verhalen vertellen. Ik werk ook met Keynote en motiverende sprekers.
Kom voor het avontuur. Blijf voor de chaos.
Hoe ik games leid
Ik leid spellen met een sterke focus op de autonomie van de spelers. Ik bereid situaties, personages en mysteries voor, maar ik verwacht niet dat je een bepaald pad volgt. Als je met een beter plan komt, ben ik benieuwd waar het ons brengt.
Je kunt verwachten:
Rolspelmomenten met personages
NPC's hebben persoonlijkheden, motieven en af en toe twijfelachtige levenskeuzes.
Actie en ontmoetingen
gevechten moeten aanvoelen als onderdeel van het verhaal, niet als een spreadsheet-oefening.
Mysterie en ontdekking
Ik vind het leuk om spelers dingen te geven om uit te zoeken in plaats van ze simpelweg te vertellen wat er is gebeurd.
Humor en chaos
serieuze fantasie betekent niet dat we geen slechte beslissingen samen kunnen nemen.
Spelerautonomie
jouw beslissingen zijn belangrijk, en ik pas de wereld aan op wat je daadwerkelijk doet.
Ik werk ook graag met nieuwere spelers. Je hoeft niet elke regel te kennen voordat je aan mijn tafel zit. Ik help waar nodig en houd het spel gaande.
Het belangrijkste: ik wil dat iedereen aan tafel zich op zijn gemak voelt om zichzelf te zijn en plezier te hebben!
Maak kennis met mij
Mijn trotsste moment als spelleider...
Een van mijn vrienden zo oprecht gespannen maken tijdens een sessie dat, toen ik om een pauze vroeg, ze geïrriteerd raakten omdat ze wilden weten wat er daarna gebeurde.
Dat was waarschijnlijk het moment waarop ik me realiseerde dat ik erin geslaagd was de spanning te creëren waar ik op doelde.
Ze wilden gewoon weten wat er daarna gebeurde.
En blijkbaar was mijn volkomen redelijke voorstel van "laten we vijf minuten pauze nemen" de grootste onrechtvaardigheid die ik ooit als DM had begaan.
Ik beschouwde dat als een overwinning.
De snack die mijn voorbereiding ondersteunt...
Chips in elke smaak behalve BBQ
De schurk waaraan ik zo gehecht raakte...
Roking, een vampierheer die aanvankelijk een relatief gemakkelijke bedreiging voor de spelers zou zijn.
Toen raakten ze echter volledig in hem geïnteresseerd en gooiden ze elke keer dat ze hem tegenkwamen verschrikkelijk slecht.
Elke ontmoeting maakte hem gevaarlijker. Voor ze het wisten, hadden de spelers besloten dat hij de Grote Slechterik was.
Dus ik ging er volledig in mee. Ik ontwikkelde hem verder, geïnspireerd door Napoleon:
Het beste deel?
Mijn spelers haten hem absoluut. Wat ik in mijn voordeel gebruik.
Wat waarschijnlijk de reden is dat ik een beetje te gehecht aan hem ben geraakt.
Boekingsformulier
Verzonden!
Nat 1, probeer het opnieuw!
Probeer het opnieuw of stuur een e-mail naar info@storyforgers.com